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Mot : - Tags -/graphisme

Autres articles (46)

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
    Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
    XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

Sur d’autres sites (7072)

  • CMTimeGetSeconds doesn't get the right video duration

    26 février 2015, par JLCastillo

    some users don’t get the right duration of videos they capture with their own device. The funny thing is others do actually see it right, using the same device models and OS version. Anyway, we observed it in a iPhone 5c 7.1.2 and an iPhone 5s 8.1.3.

    This code works for most users, but not all :

    ALAssetRepresentation *representation = [mediaObject.asset defaultRepresentation];
    NSURL *url = [representation url];
    NSDictionary *options = @{ AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey : @YES };
    AVAsset *avAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:url options:options];
    videoDurationTime = CMTimeGetSeconds(avAsset.duration);

    I asked them to send the input videos, and this is the output from "ffmpeg -i"

    Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'bug_duration1.MOV':
     Metadata:
       major_brand     : qt
       minor_version   : 0
       compatible_brands: qt
       creation_time   : 2015-02-23 08:30:01
       encoder         : 8.1.3
       encoder-eng     : 8.1.3
       date            : 2015-02-23T16:30:01+0800
       date-eng        : 2015-02-23T16:30:01+0800
       model           : iPhone 5s
       model-eng       : iPhone 5s
       make            : Apple
       make-eng        : Apple
     Duration: 00:00:03.67, start: 0.000000, bitrate: 16793 kb/s
       Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv, bt709), 1920x1080, 16719 kb/s, 29.99 fps, 29.97 tbr, 600 tbn, 1200 tbc (default)
       Metadata:
         creation_time   : 2015-02-23 08:30:01
         handler_name    : Core Media Data Handler
         encoder         : H.264
       Stream #0:1(und): Audio: aac (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, mono, fltp, 61 kb/s (default)
       Metadata:
         creation_time   : 2015-02-23 08:30:01
         handler_name    : Core Media Data Handler

    The video is detected with a duration of several minutes. Did anybody face this problem before ?

    Thanks in advance.

  • How build ffmpeg optimized for iOS, using hardware decoding probably ?

    9 décembre 2013, par jAckOdE

    I make a FFMPEG-based player for ios. It works fine on simulator, but on real-device (iPhone 4) the frame rate is low and make my audio and video out of sync. the player works fine on iPhone 4s, so I guess it's just problem about device's computing power.

    So, is there anyway to build FFMPEG optimized for iOS device (armv7, arvm7s arch) ? or is there anyway to utilize ios device hardware to decode video stream ?

    My video stream is encode in H264/AAC.

  • ffmpeg convert mp4 video for phones

    23 avril 2015, par Ar Megatox

    I need to make a video which will play on iPhone and Android but the problem is when I click play on the phone it needs minimum 7 seconds to start.

    So maybe I need to fix something in this code to make the video play on phones (maybe another format is needed) :

    ffmpeg -i VIDEO -c:v libx264 -s 640x480 -strict experimental -c:a aac VIDEO.MP4

    There must be something to make the video play faster without a delay on start.

    I tried a FLV file and it worked fine on Android but the iPhone can’t play it.