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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (40)
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Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (4871)
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Delay in displaying a video stream after streaming by libavformat
15 janvier 2014, par Blue SkyI am using libavformat library to stream a video at a network address like udp ://127.0.0.1:1000. I use ffplay to display the received video stream at the network address. However, the video appears few second later (e.g. 5 6 seconds) at ffplay on the same machine. Do you know what is the reason ?
More info :
I have written my own streaming application using libavformat. When I stream a 3sec 1080p video at 25fps, ffplay does not show anything. If I repeat streaming the same video once again, this time, ffplay starts displaying the previous streamed video as well as the current video. So, it looks like ffplay waits for a buffer to be filled up by some amount, and then displays the stream. But am I correct ?
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Streaming converted movie with mp4 container in NodeJS, movie playing very fast
20 septembre 2016, par MustafaI have used stream-transcoder module to convert a file make it a stream. So the file is not stored, it is on the fly.
app.get("/video", function(req,res){
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'video/mp4'});
var src = "movie.avi";
var Transcoder = require('stream-transcoder');
var stream = fs.createReadStream(src);
new Transcoder(stream)
.maxSize(1280, 720)
.videoCodec('h264')
.videoBitrate(800 * 1000)
.fps(25)
.sampleRate(44100)
.channels(2)
.audioBitrate(128 * 1000)
.format('mp4')
.on('finish', function() {
console.log("finished");
})
.stream().pipe(res);
});It works nicely, it is fast, but too fast, the audio is played at the same speed, however the video does not respect the frame rate, whatever is recieved from ffmpeg is immeidately shown, fastly. Additionally, it does not show the total time, I believe it is the problem. I need to somehow specify the length, framerate, but I could not find enough information on that. I thought the stream recieved from ffmpeg should contain that. And I could not find respective headers for that in HTTP.
Here are the flags that this stream-transcoder module uses for MP4 :
[ '-i',
'-',
'-vf',
'scale=min(trunc(1280/hsub)*hsub\\,trunc(a*720/hsub)*hsub):min(trunc(720/vsub)*vsub\\,trunc(1280/a/vsub)*vsub)',
'-vcodec',
'h264',
'-b:v',
800000,
'-r',
25,
'-ar',
44100,
'-ac',
2,
'-ab',
128000,
'-f',
'mp4',
'-movflags',
'frag_keyframe+faststart',
'pipe:1' ]When I use VP8 encoder and WebM, it works nicely, the time is displayed, video plays normal speed.
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Check an address to see if there is any video stream on it or not
12 janvier 2014, par Blue SkyI want to read a video stream from a UDP address using libavcodec functions. To do so, I use the following code :
char *url = "udp://127.0.0.1:1000";
AVFormatContext *oc = NULL;
avformat_open_input(&oc, url, NULL , NULL);If we run this code, then function "avformat_open_input" starts listening on the given UDP address, and it looks like the program is halted if there is no video stream at the given UDP address.
Now, I want to write a code to first check the given UDP address quickly to see whether there is any data on it or not, if there is no data then the program should neglect running "avformat_open_input", otherwise it should run this function so that I can avoid the halting situation.
Any idea how I can do this ? Thanks !