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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
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cbs_mpeg2 : Rearrange start code search
29 juillet 2019, par Andreas Rheinhardtcbs_mpeg2 : Rearrange start code search
1. Currently, cbs_mpeg2_split_fragment uses essentially three variables
to hold the start code values found by avpriv_find_start_code. By
rearranging the code, one of them can be omitted.
2. The return value of avpriv_find_start_code points to the byte after
the byte containing the start code identifier (or to the byte after the
last byte of the fragment's data if no start code was found), but
cbs_mpeg2_split_fragment needs to work with the pointer to the byte
containing the start code identifier ; it already did this, but in a
clumsy way. This has been changed.
3. Also use the correct type for the variable holding the
CodedBitstreamUnitType.Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@gmail.com>
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In which situation we need to used ffmpeg as Native (JNI) code in android ?
16 octobre 2019, par axita.savaniI am used FFmpeg as Library now. But when i have a search in google that some developers said that we can use FFmpeg with JNI as a native library but I’ll really don’t know why the developer said that, I think it’s related to the speed of exporting or code not display at App-decompile time.
But I don’t know in which situations and which requirements then we used FFmpeg native code in android ?
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Revision 7066 : suite de suppression des champs pros
3 novembre 2012, par kent1 — Logsuite de suppression des champs pros