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Qualité du média après traitement
21 juin 2013, parLe bon réglage du logiciel qui traite les média est important pour un équilibre entre les partis ( bande passante de l’hébergeur, qualité du média pour le rédacteur et le visiteur, accessibilité pour le visiteur ). Comment régler la qualité de son média ?
Plus la qualité du média est importante, plus la bande passante sera utilisée. Le visiteur avec une connexion internet à petit débit devra attendre plus longtemps. Inversement plus, la qualité du média est pauvre et donc le média devient dégradé voire (...) -
Dépôt de média et thèmes par FTP
31 mai 2013, parL’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...) -
Prérequis à l’installation
31 janvier 2010, parPréambule
Cet article n’a pas pour but de détailler les installations de ces logiciels mais plutôt de donner des informations sur leur configuration spécifique.
Avant toute chose SPIPMotion tout comme MediaSPIP est fait pour tourner sur des distributions Linux de type Debian ou dérivées (Ubuntu...). Les documentations de ce site se réfèrent donc à ces distributions. Il est également possible de l’utiliser sur d’autres distributions Linux mais aucune garantie de bon fonctionnement n’est possible.
Il (...)
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COMPILATION ISSUES : FFMPEG CODE ON VS2012
7 novembre 2013, par user2964667I have downloaded FFMPEG source code(c code) by the following link
http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
After that,I have completed the configuration part then i was generated and linked the library files *[avcodec-54.lib,avdevice-54.lib,avfilter-3.lib,avformat-54.lib,avutil-52.lib,swresample-0.lib,swscale-2.lib ]*on Microsoft Visual Studio C++ by creating a new project by including all .c and header files.
Referred Links :
http://www.ffmpeg.org/platform.html#Microsoft-Visual-C_002b_002b-or-Intel-C_002b_002b-Compiler-for-WindowsWhen I was compiling on Visual studio 2010... I am getting more than 300 errors under all the files libavcodec,libavdevice,libavfilter,libavformat,libavresample,libavutil,libpostproc,libswresample,libswscale like
ASM ERRORS :
error C2400: inline assembler syntax error in 'opcode'; found 'data type'
error C2065: '__asm__' : undeclared identifier
error C2143: syntax error : missing ';' before 'volatile'SYNTAX ERRORS :
error C2143: syntax error : missing '}' before '.'
error C2143: syntax error : missing ';' before '.'
error C2059: syntax error : '.'
error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
error C2059: syntax error : '}'
error C2143: syntax error : missing ';' before '{'
error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)
error C2059: syntax error : ','
error C2143: syntax error : missing ';' before '{'
error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)Please anyone let me know how to compile a ffmpeg c code on vs2010 successfully.
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How to play media using ffmpeg
29 octobre 2018, par yymsAndroid Studio is converting ffmpeg to the current cmd command.
But is there a way to play media through the cmd command ?- Converting : implementation ’nl.bravobit:android-ffmpeg:1.1.5’
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Player : implementation ’com.github.wseemann:FFmpegMediaPlayer:1.0.4’
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I have to use ffmpeg to play the media playback at double speed.
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How can I use my exe in a new Process() call ?
24 février 2017, par looksgoodhossI am working on a project where I create a 10 second sample from a video. To do this, I am using FFMPEG. I would like for the user to upload their own video where the sampling will then take place. The processing will be done in an Azure worker-role and that is where my problem lies.
If I execute the following command (excuse the absolute paths, they’re my next problem) in Command Prompt then the sampling is completed successfully.
ffmpeg -t 10 -i C:\Users\looksgoodhoss\Documents\Videos\video.mp4 -map_metadata 0 -acodec copy C:\Users\looksgoodhoss\Documents\Videos\vid.mp4 -y
I am trying to bring this command into my Visual Studio project via a new Process() call. The video.mp4 and vid.mp4 are trivial names to test and work out my bug.
bool success = false;
string EXEArguements = @"ffmpeg -t 10 -i C:\Users\looksgoodhoss\Documents\Videos\video.mp4 -map_metadata 0 -acodec copy C:\Users\looksgoodhoss\Documents\Videos\vid.mp4 -y";
string EXEPath = Path.Combine(Environment.GetEnvironmentVariable("RoleRoot") + @"\", @"approot\ffmpeg.exe");
try
{
Process proc = new Process();
//proc.StartInfo.FileName = @"C:\FFMPEG\bin\ffmpeg";
proc.StartInfo.FileName = EXEPath;
proc.StartInfo.Arguments = EXEArguements;
proc.StartInfo.CreateNoWindow = true;
proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
proc.StartInfo.ErrorDialog = false;
Trace.TraceInformation("FFMPEG completed."); // is shown in log
proc.Start();
proc.WaitForExit();
success = true;
}
catch (Exception e)
{
throw;
}
return success;The message "FFMPEG completed" is shown in the Compute Emulator UI and so I know that this block of code is executing, however, they’re is no sample video created despite the command being the same.
Am I executing FFMPEG incorrectly in my Visual Studio project ? I think this is my problem because the same command can successfully be performed through Command Prompt.
Any help or advice would be greatly appreciated,
Thanks.