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Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
Support de tous types de médias
10 avril 2011Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)
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Visual Studio can't detect FFmpeg
19 avril 2023, par JonathanI'm using Visual Studio Community 2022 for a Python 3 project that involves using FFmpeg. However, when I try to run my code, I get the following error message :


RuntimeWarning: Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work



I have FFmpeg installed and added to my PATH, but it still doesn't seem to be working. Here are the steps I've taken so far to try to fix this :


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I tried installing the FFmpeg pip package, but it didn't change anything.


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I searched for solutions on sites like learn.microsoft.com and
stackoverflow.com, but I haven't been able to find anything that works for me. This question also didn't answer my question


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I also asked for help in Visual Studio Code, but I wasn't able to find a solution there either.










I would appreciate any guidance on how to fix this issue. Thank you !


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Revision 80577dff4b : Revert "Changing webmenc to use libwebm" Temporary revert. Problems with confli
2 avril 2014, par Paul WilkinsChanged Paths :
Modify /build/make/Makefile
Modify /configure
Modify /examples.mk
Modify /vpxenc.c
Add /webmenc.c
Delete /webmenc.cc
Modify /webmenc.h
Revert "Changing webmenc to use libwebm"Temporary revert.
Problems with conflicting definitions of type off_t
in MSVC builds that need resolving.c :\Program Files (x86)\
Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\wchar.h(479) :
"error C2371 : 'off_t' : redefinition ; different basic types
c :\on2experimental\libvpx\tools_common.h(26) :
see declaration of 'off_t'"This reverts commit 92a4c591122fa406a1d7aed834a5283a86d9758a.
Change-Id : I535e40a18842a92e3e6e0b29e5fba66313010803
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Replicate camera and microphone to use across multiple devices
11 août 2020, par AndrewI'd like to use the same webcam and microphone across multiple streams, for example Google Meets and Microsoft Teams at the same time.


When one of the sources use the webcam/mic, they lock it in and they can't be used anywhere else. Is there a way to replicate or unfreeze them ?


I tried via ffmpeg, specificaly by outputting as dshow, but got :


Requested output format 'dshow' is not a suitable output format


I also tried this solution : https://superuser.com/a/1531380/934167 but didn't manage to replicate the device.


If possible, I'd like to stick to ffmpeg, but if it requires third party (preferably open source) applications, I can try that out.


Edit : I should also mention, I'd prefer this for Windows/Mac, other solutions were only relevant for linux.