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Autres articles (36)

  • Modifier la date de publication

    21 juin 2013, par

    Comment changer la date de publication d’un média ?
    Il faut au préalable rajouter un champ "Date de publication" dans le masque de formulaire adéquat :
    Administrer > Configuration des masques de formulaires > Sélectionner "Un média"
    Dans la rubrique "Champs à ajouter, cocher "Date de publication "
    Cliquer en bas de la page sur Enregistrer

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (9294)

  • ffmpeg throws conversion error, but only if the triggering web request is made from safari ?

    22 novembre 2022, par Kyoshiro Kokujou Obscuritas

    I'm using ffmpeg to do an on-the-fly conversion of audio files to ensure high compatibility. i'm converting them to OGG. and all of this is done by a .NET 6 REST service.
This service is then accessed by a javascript Frontend.
Now the problem. The exact same request runs through without any problems on Windows + Firefox, but it does not on Safari. In Safari it says something about "unknownConversion failed"

    


    it's the same file, it's the same name, and to make sure there are no weird invisible characters i used the Microsoft File API to convert it to a proper file path.

    


    code looks like this

    


    var ffmpeg = new Process();
        var startInfo = new ProcessStartInfo("D:\\Programme\\ffmpeg\\bin\\ffmpeg.exe",
            $"-i \"{path.FullName}\" -c:a libopus -f ogg -")
        {
            RedirectStandardError = true,
            RedirectStandardOutput = true,
            RedirectStandardInput = true,
            UseShellExecute = false,
            CreateNoWindow = true
        };
        ffmpeg.EnableRaisingEvents = true;
        ffmpeg.StartInfo = startInfo;
        ffmpeg.ErrorDataReceived += OnErrorDataReceived;
        ffmpeg.Exited += OnFinished;

        ffmpeg.Start();
        ffmpeg.BeginErrorReadLine();

        return File(new BufferedStream(ffmpeg.StandardOutput.BaseStream), "audio/ogg");


    


    Complete Logs : https://pastebin.com/tTUcsjuT

    


  • C++, FFMpeg : Unable to find any decoder or encoder

    14 juillet 2016, par AmN

    I have been using this sample https://ffmpeg.org/doxygen/trunk/decoding__encoding_8c.html as reference for my C++ application. I have used the same code as in the given page. I have linked the libraries, placed the dlls and compiled with no errors. Everything works except that it always throws : Codec not found error.

    /* find the MPEG-1 video decoder */
    codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_MP2);
    if (!codec) {
       fprintf(stderr, "Codec not found\n");
       exit(1);
    }

    I have changed the line to AV_CODEC_ID_MP2 in this, just to test if only the MPEG codex was missing but seems like all are missing. I have tried changing this to multiple codecs as defined in avcodec.h file (enum AVCodecID, line 189), but all return "Codec not found".

    Am I missing something ?

    Compiler : Microsoft Visual Studio 2015 Community Edition
    Project Type : QTProject

    Oh and I am trying to make a Video Player just to enhance my c++ skills during these holidays. First I was trying QTMediaPlayer Widget, but it was throwing crazy errors on "DirectShowPlay::doRender" or something like that. So I switched to FFMpeg, but this too doesn’t work.

    Thank you for reading my question.

  • How to live stream from Windows 10 app to Youtube ?

    12 août 2015, par Boland

    I’m playing around with the YouTube Live Stream API. That’s working fine so far, but the next step is to stream the web cam data to YouTube via RTMP.

    In the (excellent) documentation at Google Dev, it outlines the Life of a Broadcast. However, all steps are documented in detail, except the step I’m interested in :

    Step 3.2 : Start your video

    Start transmitting video on your video stream.

    I was able to use Open Broadcasting Software to stream to a manually created YouTube Live Event, but I have no idea how to do it from my Windows 10 App. I’ve looked at the MediaElement class, and was able to capture the web cam preview in my app. But I can only find methods to save as a file.

    Also found information about FFMPEG, which should probably be able to do the job, but I cannot find a library / DLL to use FFMPEG in my App.

    I just need some guidance where to look next, because now I’m just clueless what to do.

    /edit : I came across MPlatform SDK, which sounds exactly what I want, but it costs $5000.... Not for a hobby :(