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MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)
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How to run FFMpeg on Android [on hold]
5 juin 2014, par AYMADAI would like to use ffmpeg in my Android App. I need it for video processing recorded with camera eg. crop to squere or rotate my video. I’m new with this topic and I really dont know how to start. I google about it and I’m really confused. Could you provide me some example/tutorial or just tell me how I can run FFMpeg on Android ?
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+left/top:0px for android devices (flash must be on-screen to load - first-rev, dumbest/simplest approach)
10 août 2010, par Scott Schillerm script/soundmanager2-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug-jsmin.js m script/soundmanager2.js +left/top:0px for android devices (flash must be on-screen to load - first-rev, dumbest/simplest approach)
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mobileFlash.check() for handling HTC Android + Flash 10.1, where flash does not load until on-screen (ie., in view.) If off-screen, positioned at left/top 0px in order to load (including scroll/resize if needed), then events released and movie moved off-screen. If in DOM already, flashLoadTimeout is set to 0 to allow infinite wait (eg., will not timeout and will load when scrolled into view.)
14 août 2010, par Scott Schillerm script/soundmanager2-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug-jsmin.js m script/soundmanager2.js mobileFlash.check() for handling HTC Android + Flash 10.1, where flash does not load until on-screen (ie., in view.) If off-screen, positioned at left/top 0px in order to load (including (...)