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Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)
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Unreal Engine & ffmpeg - gdigrab worked on version 4.21 but not 4.23
11 décembre 2019, par ZurdgeProblem -
ffmpeg outputs black window ( apart from mouse position ) rather than capturing the UE4 display.
It is running in windowed mode at 1280x720 resolution.related -
https://trac.ffmpeg.org/ticket/7718
"I would guess that gdigrab can’t capture windows that use hardware acceleration to render themselves.
It would seem odd that calc.exe uses the GPU, but it wouldn’t surprise me either."I’m using simple commands to call ffmpeg and capture a window.
ffmpeg -f gdigrab -framerate 30 -i title=MyUE4App -f mpegts -codec:v mpeg1video -b:v 600k -bf 0 http://localhost:8080/mystream
This works and captures all UE4 projects built in 4.21
.. but not anything created in 4.23 :/Does anyone know a reason as to why it might not capture the window image ?
Was something added to the newer version which I can disable ? -
streaming video to c# app
15 octobre 2014, par IlyaI’m writing a streaming app, and I need to show a preview in my app.
I running ffmpeg process like
ffmpeg -rtbufsize 100M -f dshow -i video="Logitech HD Webcam C525" -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -an -tune zerolatency -preset ultrafast -f tee -map 0:v "[f=flv]rtmp://video.dev/test/test|[f=mpegts]udp://localhost:18234"
which streams into 2 output : remote rtmp and to local source for preview.So, what method I can use to show local preview ?
I tried this Show a tcp video stream (from FFPLAY / FFMPEG) in an C# application, but ffplay window doesn’t shows, maybe because it creates console window first, and then new window with video.
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FFmpeg get sdl output inside a c# Form
8 septembre 2022, par eth osIs it possible to grab the sdl output of ffmpeg inside a winform in c# or ideally to get the sdl output piped directly inside a winform window withouts opening an ffmpeg Window.


I'm using this command as reference

ffmpeg -f dshow -i video="USB2.0 VGA UVC WebCam" -vf format=yuv420p -f sdl test