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Mot : - Tags -/MediaSPIP 0.2

Autres articles (21)

  • MediaSPIP Core : La Configuration

    9 novembre 2010, par

    MediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
    Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Librairies et logiciels spécifiques aux médias

    10 décembre 2010, par

    Pour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
    Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)

Sur d’autres sites (7079)

  • MLT Framework Target GPU

    10 janvier 2024, par nooobeee

    I have a laptop with both an AMD iGPU and an AMD dedicated GPU and I'm using shotcut which apparently uses the MLT Framework. It seems like shotcut is using the iGPU for HW acceleration based on encoding times. I can specify a target device in ffmpeg using the "hwaccel_device" parameter and it appears that shotcut has an option for passing parameters to MLT.

    


    Is there a parameter that I can pass to MLT in order to specify the target gpu for ffmpeg to use ? I guess I'm looking for the MLT equivalent to ffmpeg's "-hwaccel_device /dev/dri/renderD129"

    


  • glreadpixels is slower than x11 based screenshot

    23 décembre 2013, par quartz

    I am working on an opengl based simulation application, in which I need to make multiple screenshots in a second. I have tried 2 ways of doing it in my application.
    1) use glreadpixels
    2) use x11 based screenshot. ex : ffmpeg -f x11grab -s 1024x768 -i :0.0 output.png

    I found that second solution is about 3 times faster than first one. I have expected the first solution to be faster. But in practice it is slower. I am curious why glreadpixels is slower ?

  • Moviepy : Mix multiple audio files

    14 octobre 2020, par soroushamdg

    I want to mix multiple audio files and export single audio file, to demonstrate, here's a example timeline ;

    


    audio1 : -----------------------------------------------------------------------

audio2 :      ===============

audio3 :                                   +++++++++++

audio4 :                                                         ************

audio5 :                                                     ~~~~~~~~~


    


    I have the delay times, like, audio2 should be played with 2 seconds delay after audio1 is played and etc.
How can I mix these AudioFileClip() ?