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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Encodage et transformation en formats lisibles sur Internet
10 avril 2011MediaSPIP transforme et ré-encode les documents mis en ligne afin de les rendre lisibles sur Internet et automatiquement utilisables sans intervention du créateur de contenu.
Les vidéos sont automatiquement encodées dans les formats supportés par HTML5 : MP4, Ogv et WebM. La version "MP4" est également utilisée pour le lecteur flash de secours nécessaire aux anciens navigateurs.
Les documents audios sont également ré-encodés dans les deux formats utilisables par HTML5 :MP3 et Ogg. La version "MP3" (...) -
Librairies et logiciels spécifiques aux médias
10 décembre 2010, parPour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)
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using ffmpeg for silence detect with input pipe
24 août 2018, par MoharrerI am trying to detect silence from audio file with ffmpeg in c#.
i want to pipe input from c# memory stream and get silence duration like following commandffmpeg -hide_banner -i pipe:0 -af silencedetect=noise=-50dB:d=0.5 -f null -
but there is a problem, when input stream pump in pipe, ffmpeg waiting in p.WaitForExit() line.
when i change p.WaitForExit() to p.WaitForExit(1000) and set force timeout the following result is displayed.[mp3 @ 00000163818da580] invalid concatenated file detected - using bitrate for durationInput #0, mp3, from ’pipe:0’ : Metadata : encoder : Lavf57.71.100 Duration : N/A, start : 0.023021, bitrate : 86 kb/s Stream #0:0 : Audio : mp3, 48000 Hz, mono, fltp, 86 kb/sStream mapping : Stream #0:0 -> #0:0 (mp3 (mp3float) -> pcm_s16le (native))Output #0, null, to ’pipe :’ : Metadata : encoder : Lavf58.17.101 Stream #0:0 : Audio : pcm_s16le, 48000 Hz, mono, s16, 768 kb/s Metadata : encoder : Lavc58.21.105 pcm_s16le
[silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 50.1098
[silencedetect @ 0000023df1786840] silence_end : 51.5957 | silence_duration : 1.48588
[silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 51.5959
[silencedetect @ 0000023df1786840] silence_end : 52.127 | silence_duration : 0.531062
[silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 52.8622
[silencedetect @ 0000023df1786840] silence_end : 54.0096 | silence_duration : 1.14733
[silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 54.6804as you can see in result silence detection done but with error at the first.
this mean input file pumped correctly in ffmpg but waiting.
how can i solve problem without set time out for p.WaitForExit()private void Execute(string exePath, string parameters, Stream inputStream) byte[] Data = new byte[5000] ;
var p = new Process() ;
var sti = p.StartInfo ;
sti.CreateNoWindow = true ;
sti.UseShellExecute = false ;
sti.FileName = exePath ;
sti.Arguments = arg ;
sti.LoadUserProfile = false ;
sti.RedirectStandardInput = true ;
sti.RedirectStandardOutput = true ;sti.RedirectStandardError = true ;
p.ErrorDataReceived += P_ErrorDataReceived ;
p.OutputDataReceived += P_OutputDataReceived ;p.Start() ;
p.BeginOutputReadLine() ;
p.BeginErrorReadLine() ;var spInput = new StreamPump(inputStream, p.StandardInput.BaseStream, 4064) ;
spInput.Pump((pump, result) =>
pump.Output.Flush() ;
inputStream.Dispose() ;
) ;//unlimited waiting
//p.WaitForExit() ;p.WaitForExit(1000) ;
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Artifact while streaming multicast with ffmpeg
17 août 2018, par NicosmikLocally, from my windows machine with ffmpeg 3.3.2 from Zeranoe
ffmpeg version 3.2.2 Copyright (c) 2003-2016 the FFmpeg developers
built with gcc 5.4.0 (GCC)
configuration : —enable-gpl
—enable-version3 —enable-dxva2 —enable-libmfx —enable-nvenc —enable-avisynth —enable-bzlib —enable-fontconfig —enable-frei0r —enable-gnutls —enable-iconv —enable-libass —enable-libbluray —enable-libbs2b —enable-libcaca —enable-libfreetype —enable-libgme —enable-libgsm —enable-libilbc —enable-libmodplug —enable-libmp3lame —enable-libopencore-amrnb —enable-libopencore-amrwb —enable-libopenh264 —enable-libopenjpeg —enable-libopus —enable-librtmp —enable-libsnappy —enable-libsoxr —enable-libspeex —enable-libtheora —enable-libtwolame —enable-libvidstab —enable-libvo-amrwbenc —enable-libvorbis —enable-libvpx —enable-libwavpack —enable-libwebp —enable-libx264 —enable-libx265 —enable-libxavs —enable-libxvid —enable-libzimg —enable-lzma —enable-decklink —enable-zlibServer side
Launch udp multicast streaming.
ffmpeg -re -i video.ts -an -f mpegts -c copy udp://224.1.1.1:5000
Client side
Playing with ffplay is correct, no artifacts displayed
ffplay udp://224.1.1.1:5000
Playing after decoding cause artifacts
ffmpeg -i udp://224.1.1.1:5000 -pix_fmt gray -f avi - | ffplay -
or
ffmpeg -f mpegts -i udp://224.1.1.1:5000 -pix_fmt gray -c:v rawvideo -f avi out.avi
Does someone has an explanation ?
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How to get output from ffmpeg process in c#
13 juillet 2018, par Anirudha GuptaIn the code I written in WPF, I run some filter in FFmpeg, If I run the command in terminal (PowerShell or cmd prompt) It will give me information line by line what’s going on.
I am calling the process from C# code and it’s work fine. The problem I have with my code is actually I am not able to get any output from the process I run.
I have tried some answers from StackOverflow for FFmpeg process. I see 2 opportunities in my code. I can either fix it by Timer approach or secondly hook an event to OutputDataReceived.
I tried OutputDataReceived event, My code never got it worked. I tried Timer Approach but still, it’s not hitting my code. Please check the code below
_process = new Process
{
StartInfo = new ProcessStartInfo
{
FileName = ffmpeg,
Arguments = arguments,
UseShellExecute = false,
RedirectStandardOutput = true,
RedirectStandardError = true,
CreateNoWindow = true,
},
EnableRaisingEvents = true
};
_process.OutputDataReceived += Proc_OutputDataReceived;
_process.Exited += (a, b) =>
{
System.Threading.Tasks.Task.Run(() =>
{
System.Threading.Tasks.Task.Delay(5000);
System.IO.File.Delete(newName);
});
//System.IO.File.Delete()
};
_process.Start();
_timer = new Timer();
_timer.Interval = 500;
_timer.Start();
_timer.Tick += Timer_Tick;
}
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
while (_process.StandardOutput.EndOfStream)
{
string line = _process.StandardOutput.ReadLine();
}
// Check the process.
}