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Médias (1)
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1 000 000 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (105)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
Sur d’autres sites (15317)
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HTTP Listener continuous data on same request (Keep alive)
22 janvier 2019, par Kevin Jensen PetersenI’m currently trying to create a HTTP Server/Listener in C# which takes a Request and Keeps it open "Keep Alive" for further data being sent on a regular basis (FFMPEG streaming data), however I cannot seem to find an equivalent to what Node.js/JavaScript does in this example.
I got the basics of HTTP Requests down and being able to "Keep it alive".
Does anyone know of a way in C# ?
var streamServer = http.createServer(function(request, response) {
response.connection.setTimeout(0);
request.on('data', function(data){
socketServer.broadcast(data);
});
}).listen(STREAM_PORT); -
ffmpeg : how to get YUV data from AVframe and draw it using opengl ?
13 mai 2015, par NyarukoHow could I access the YUV data from AVframe struct ? by accessing its data[] ?
And is there any simple way to draw YUV data using opengl instead of creating the shader and draw the Y,U,V image on their own ? -
Audio data for reflective background with FFMPEG/Base.dll
18 avril 2018, par AV9I would like to generate a video with reflective elements, like graphical equaliser, etc. I know FFMPEG can generate waveform using such a data itself, but I would like to have more control and build up something of my own using such a data.
Is is possible to extract all the data like peaks, volume of all the channels of an audio file into a text file and so that the data would be extracted every 0.1 sec ?Is Base.dll a better solution rather than FFMpeg ?
Thanks