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Médias (3)

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Autres articles (81)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (14606)

  • vc2enc : decrease default strictness level

    15 juin 2017, par Rostislav Pehlivanov
    vc2enc : decrease default strictness level
    

    Given how incredibly limited the official specifications are (limiting all use
    to only the most common broadcasting formats), permit all supported inputs
    by default. This makes the encoder more useful.

    • [DH] libavcodec/vc2enc.c
  • vorbiscomment : Add DESCRIPTION to ff_vorbiscomment_metadata_conv

    18 juillet 2013, par James Almer
    vorbiscomment : Add DESCRIPTION to ff_vorbiscomment_metadata_conv
    

    It’s the official (or recommended) name for comment/description entries.
    See https://www.xiph.org/vorbis/doc/v-comment.html

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/vorbiscomment.c
  • How can I fix 'Missing system type and architecture' error when downloading FFmpeg library in Maui.net ?

    2 juin 2023, par Alhusseen Alfalahy

    Missing system type and architecture when Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion in Maui.net

    &#xA;

    I was trying to run the FFmpeg library download code and I always get this error

    &#xA;

    Missing system type and architecture

    &#xA;

    Steps to replicate the problem

    &#xA;

    Create a new Maui project

    &#xA;

    Install NuGet Xabe.FFmpeg.Downloader

    &#xA;

    This is the homepage code

    &#xA;

    namespace MauiApp1;&#xA;&#xA;public partial class MainPage : ContentPage&#xA;{&#xA;    // A button to download FFmpeg&#xA;    private Button Button;&#xA;&#xA;    public MainPage()&#xA;    {&#xA;        Button = new() { Text = "Download FFmpeg" };&#xA;&#xA;        Button.Clicked &#x2B;= Button_Clicked;&#xA;&#xA;        Content = new StackLayout()&#xA;        {&#xA;            Children =&#xA;            {&#xA;                Button&#xA;            }&#xA;        };&#xA;    }&#xA;&#xA;    private async void Button_Clicked(object sender, EventArgs e)&#xA;    {&#xA;        try&#xA;        {&#xA;            var status = await Permissions.CheckStatusAsync();&#xA;            if (status != PermissionStatus.Granted)&#xA;            {&#xA;                status = await Permissions.RequestAsync();&#xA;            }&#xA;&#xA;            status = await Permissions.CheckStatusAsync();&#xA;            if (status != PermissionStatus.Granted)&#xA;            {&#xA;                status = await Permissions.RequestAsync();&#xA;            }&#xA;&#xA;            if (status == PermissionStatus.Granted)&#xA;            {&#xA;&#xA;                await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Official);&#xA;                //await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Android);&#xA;                //await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Official, Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData), "FFmpeg"));&#xA;                //await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Android, Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData), "FFmpeg"));&#xA;&#xA;&#xA;                await DisplayAlert("Install", "Install completed successfully", "OK");&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        catch (Exception ex)&#xA;        {&#xA;            // Show an alert message with exception message &#xA;            await DisplayAlert("Install Failed", $"An error occurred: {ex.Message}", "OK");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    These are file access permissions on Android

    &#xA;

    &#xA;    &#xA;    &#xA;

    &#xA;