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Autres articles (97)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme
5 mars 2010, parLe site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)
Sur d’autres sites (9153)
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Revision 71012 : On touve une solution pour le ticket ...
22 mars 2013, par kent1@… — LogOn touve une solution pour le ticket http://www.mediaspip.net/ticket/les-conteneurs-sons-et-videos-n
Si un fichier ogg est détecté comme ayant une piste vidéo, on le renomme à l’upload en ogv pour le traiter comme tel
Version 1.2.7 -
Revision 80545 : choix de rubriques : solution plus légère sans inclure, ni boucles ni ...
6 février 2014, par chankalan@… — Logchoix de rubriques : solution plus légère sans inclure, ni boucles ni js... (tofulm)
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vp9 : enable multi-thread decoding when refreshctx is equal to 0
11 octobre 2014, par Di Wuvp9 : enable multi-thread decoding when refreshctx is equal to 0
In vp9_decode_frame function, ff_thread_finish_setup is not called
when refreshctx is equal to 0, and the next decoding thread can not
start work until the cunrrent frame has been decoded completely. So
ff_thread_finish_setup needs to be called to enable Multi-thread
decoding in this condition.Signed-off-by : Di Wu <di1028.wu@samsung.com>
Signed-off-by : Reynaldo H. Verdejo Pinochet <reynaldo@osg.samsung.com>