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Médias (29)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (96)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)
Sur d’autres sites (7700)
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x86/tx_float : remove vgatherdpd usage
20 mai 2022, par Lynnex86/tx_float : remove vgatherdpd usage
Its performance loss ranges from either being just as fast as individual loads
(Skylake), a few percent slower (Alderlake), 8% slower (Zen 3), to completely
disasterous (older/other CPUs).Sadly, gathers never panned out fast on x86, even with the benefit of time and
implementation experience.This also saves a register, as there's no need to fill out an additional
register mask.Zen 3 (16384-point transform) :
Before : 1561050 decicycles in av_tx (fft), 131072 runs, 0 skips
After : 1449621 decicycles in av_tx (fft), 131072 runs, 0 skipsAlderlake :
2% slower on big transforms (65536), to 1% (131072), to a few percent for smaller
sizes. -
Restreaming raw data to ffserver gives rc buffer overflow error
19 octobre 2017, par Nithish Reddy JMy goal here is to fetch stream from live url to opencv python, process this stream and restream it to ffserver. Below is the command i use :
python store.py | ffmpeg -f rawvideo -pixel_format yuv420p -video_size
544x576 -framerate 25 -i - http://localhost:8090/feed1.ffmBelow is my ffserver.conf file
<feed>
File /tmp/feed1.ffm
FileMaxSize 3G
ACL allow 127.0.0.1
</feed>
<stream>
Format mpeg
VideoBitRate 128
VideoBufferSize 60000
VideoFrameRate 25
VideoSize 544x576
VideoGopSize 12
NoAudio
VideoQMax 45
ACL allow localhost
ACL allow 192.168.0.0 192.168.255.255
</stream>and when i run the command stated above it gives me the error
[mpeg1video @ 0x1c6e6c0] rc buffer underflow
and to test my feed when i hit the command
I can see the output feed being played but there is a green mask applied on the feed.Attaching Image :
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Evolution #4727 : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde
13 avril 2021, par cedric -Hello,
dans les jeux d’icone candidat il y a aussi ForkAwesome qui est un fork de la version 4.7 de FontAwesome, et est sous licence libre https://forkaweso.me/Fork-Awesome/icons/ et OpenIconic https://useiconic.com/open (mais je connais pas trop).
A noter plusieurs remarques :
- il faut pas s’occuper du sprite fournit par défaut et de sa taille, car générer un sprite SVG à partir d’une liste d’icones est vraiment trivial, ça prend quelques lignes de PHP et on peut avoir un php-cli pour ça sans soucis. Je mets ci-dessous mon php de build des sprites SVG pour les icons bootstrap
- du coup ça veut dire aussi qu’on peut avoir notre propre sprite avec les icones les plus courantes
- et même amha assez simplement la balise#ICON
pourrait détecter si l’image demandée est dans un sprite connu, auquel cas elle utilise le sprite, sinon elle utilise le fichier individuelPar contre je suis pas fan du tout non plus des font face pour les icones, du coup j’ai pas intégré ça dans les plugins ZCore/BS/FontAwesome même si c’est vrai que parfois c’est bien embêtant de pas avoir les classes comme outil.
Le second inconvénient de la font-face aussi, c’est que pour le coup c’est beaucoup plus compliqué de maintenir ton sous-ensemble d’icones, tu es obligé de prendre toute la police fournie par la lib d’icone, et ça veut dire que tu charges tout dès que tu uilises juste une icone quelque part en CSS :(Peut-être il faut regarder du côté
- de SVGInjector https://github.com/iconic/SVGInjector qui propose une méthode pour injecter le SVG sur du HTML via JS ?
- des CSS Masks, qui semblent supportés suffisament (hors IE) https://codepen.io/noahblon/post/coloring-svgs-in-css-background-images et permettrait de faire ça
.icon background-color : currentColor ; -webkit-mask-image : url(icon.svg) ; mask-image : url(icon.svg) ;
Pour finir sur la méthodo, je pense qu’il faut murir le sujet et l’implémentation dans un plugin, qu’on pourra utiliser et affiner et l’intégrer au core le cas échéant dans une prochaine release.
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Mon script de build pour les sprites# !/bin/php < ?php
$files = glob(’icons/*.svg’) ;
$sprite = "" ;
$sprite_fill = "" ;
foreach ($files as $file)
$svg = file_get_contents($file) ;
$svg = str_replace("width=\"1em\" height=\"1em\" ", "", $svg) ;
$svg = str_replace(" fill=\"currentColor\" xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\"", "", $svg) ;
$svg = str_replace("class=\"bi bi-", "id=\"bi-", $svg) ;
$svg = str_replace("if (strpos($file, ’-fill’) !== false)
$sprite_fill .= "$svg\n" ;
else
$sprite .= "$svg\n" ;
$sprite_all = "" ;
$sprite = "" ;
$sprite_fill = "" ;file_put_contents($f = "bi-all-symbols.svg", $sprite_all) ;
file_put_contents($f = "bi-symbols.svg", $sprite) ;
file_put_contents($f = "bi-fill-symbols.svg", $sprite_fill) ;
passthru("ls -l bi-*.svg") ;