Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/alertes

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (54)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (9169)

  • How to android ndk gradle experimental ffmpeg include ?

    6 novembre 2015, par omep200

    Android Studio 1.4.1

    gradle version 2.6 (gradle-experimental:0.3.0-alpha5)

    NDK Bulid

    How to use ffmpeg lib ?

  • I want to reduce video size using ffmpeg

    4 mars 2017, par Trupen Meruliya

    I don’t know how implement ffmpeg with android can any one help me step by step procedure to implement ffmpeg with android studio

  • Crash in ffmpeg avcodec_free_context in one application but not in other

    5 novembre 2017, par geekowl

    I am building an application in C++ on Windows 10 using Microsoft Visual Studio 2012 Professional.

    I have created a wrapper library around ffmpeg (libavcodec) to encode video in H.264 format using libx264. This wrapper contains following functions :

    Initialize()
    Open()
    EncodeFrame()
    Close()
    Uninitialize()

    I created a test application to test the wrapper library. The test application works perfectly fine.

    When I use the wrapper library in my actual main application, the main application crashes in Close() API. Inside close, it crashes in avcodec_free_context(). The difference between the main application and the test application is that the main application links with some more dependent libraries that test application does not link with.

    To debug the problem in the main application, I put avcodec_free_context() in Open() after the context is allocated. The crash occurs if avcodec_free_context() is put at a certain point as shown below.

    pCodecContext = avcodec_alloc_context3(pCodec);

    // <---- No crash here.

    pCodecContext->bit_rate = 200000;
    pCodecContext->width = 320;
    pCodecContext->height = 240;
    .
    .
    .
    if (pCodec->id == AV_CODEC_ID_H264)
    {
       av_opt_set(pCodecContext->priv_data, "preset", "slow", 0);
       av_opt_set(pCodecContext->priv_data, "tune", "zerolatency", 0);
    }

    pCodecContext->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;

    // <-- No crash here

    if (avcodec_open2(pCodecContext, pCodec, NULL) < 0)
    {
       return -1;
    }

    // <-- Crash here [avcodec_free_context(&pCodecContext);]

    What is a correct approach to identify and resolve this problem ?

    Thanks in advance.

    Update

    I found out that ffmpeg was built using gcc. That was causing the crash. I rebuilt ffmpeg using Visual Studio. That solved problem.