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Médias (91)
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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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Echoplex (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
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999 999 (wav version)
26 septembre 2011, par
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Autres articles (44)
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Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
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Revision 9f427bfe98 : Best_rd breakout in rd partition search. About 15% faster for bus (speed 0) fir
17 juillet 2013, par Ronald S. BultjeChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c
Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.h
Best_rd breakout in rd partition search.About 15% faster for bus (speed 0) first 50 frames @ 1500kbps, which
goes from 1min36 to 1min24. Results become slightly better (+0.2% on
derf/yt, +0.4% on hd), probably because of a bugfix for skipmode in
super_block_yrd(). Overall speed change (on derfraw300) is roughly13%. This can probably be improved further by caching best_yrd
between partition searches. Also, we might be able to get more
speedups by always doing PARTITION_NONE before PARTITIONS_SPLIT, not
just at the sb8x8 level.Change-Id : I83736949ebd5b4a3b400ee688d7661913fefc98b
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Revision d12a502ef9 : Merge "Alter Speed 3."
30 septembre 2013, par Paul WilkinsChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c
Merge "Alter Speed 3." -
Revision 195061feda : Fix rectangular partition check in speed 1 Make encoder skip rectangular partit
30 septembre 2013, par Jingning HanChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Fix rectangular partition check in speed 1Make encoder skip rectangular partition check in speed 1 and above,
when early termination was triggered in partition split.
Thanks Guillaume (gmartres@) for catching this issue.This change makes bus_cif at 2000kbps speed 1 runtime goes down from
25612ms to 23438ms (about 9% speed-up), at the expense of -0.235%
performance down.Change-Id : I98613fad081a261d30d5fa206f934ca70601c180