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  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • Concatenate Videos of Differing Resolution and Framerate

    11 mars 2019, par user5507535

    I was going to use the following command

    ffmpeg -i intro.mp4 -i cJfjHCA_ccc-2019-03-10T15\:30\:01-0400.inprogress.mp4 -filter_complex "[0:v:0][0:a:0][1:v:0][1:a:0]concat=n=2:v=1:a=1[outv][outa]" -map "[outv]" -map "[outa]" work.mp4

    to prepend an intro to a video file. I didn’t realize until I attempted production that I don’t actually know what the video file’s resolution or framerate will be.

    It’s important that the intro play at the appropriate speed so the visuals and music appear as intended, but I want the video file’s footage to be untouched. How can I do this ? Should I modify my existing command or start from a different approach ?

  • Ffmpeg change resolution h.264

    9 janvier 2019, par PUBG Player Unknown Battlegrou

    I need to add a option to ffmpeg command to change the video resolution to 5760x2880 with keeping the right aspect ratio so the video isn’t distorted my current command is

    -i {INPUTFILE} -c:v libx264 -preset ultrafast -crf 0 -r:v 30 -c:a copy {OUTPUTFILE}

    Thank you

  • Changing Resolution in ffmpeg output to display video stream in Android

    23 janvier 2015, par vgokul129

    I’m trying to change the camera output(Resolution:640 x 480),to 1024 x 720 and render the video frames in the Android screen.Is it possible to do this video conversion with ffmpeg and SDL libraries ?If so is there any API’s avaliable in ffmepeg codec libraries to do the same ?

    Here is the code where i got the output for 640 x 480 resolution :

    //Registering all the formats:
    av_register_all();
    AVFormatContext *pFormatCtx=NULL;
    int             i, videoStream;
    AVCodecContext  *pCodecCtx=NULL;
    AVCodec         *pCodec=NULL;
    AVFrame         *pFrame;
    AVPacket        packet;
    int             frameFinished;
    SDL_Texture         *bmp;
    SDL_Renderer *renderer;
    SDL_Window  *screen;

    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {
       LOGD( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
       SDL_Quit();
       exit(1);
    }
    LOGD(" SDL Initialized..");

    screen = SDL_CreateWindow("Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
           SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 0, 0,
           SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
    LOGD("SDL Screen Created ..");

    renderer = SDL_CreateRenderer(screen,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE);
    LOGD("Rendering Created...");

    bmp = SDL_CreateTexture(renderer,     SDL_PIXELFORMAT_IYUV,SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,640,480);
    LOGD("Texture created;");

    SDL_RenderSetLogicalSize(renderer,640,480);
    // Open video file
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"Filename", NULL,NULL)!=0)
       LOGD("Cannot open the File");

    pFormatCtx->interrupt_callback.callback = decode_interrupt_cb;

    // Retrieve stream information
    if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)<0)
       LOGD("Cannot retrive Stream info");
     // Couldn't find stream information

    videoStream=-1;
    for(i=0; inb_streams; i++)
    if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
         videoStream=i;
       break;
    }
    if(videoStream==-1)
    LOGD("Cannot find Video Stream:");
    pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
    // Find the decoder for the video stream
    pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    if(pCodec==NULL) {
     fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");
     LOGD("Unable to find the decoder");
       // Codec not found
    }
    // Open codec
    if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)
     LOGD("Unable to OPEN Codec");
     // Could not open codec

    // Allocate video frame
     pFrame=avcodec_alloc_frame();

     i=0;
     while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) {
           // Is this a packet from the video stream?
           if(packet.stream_index==videoStream) {
         // Decode video frame
         avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,&packet);

         // Did we get a video frame?
         if(frameFinished) {
             //----------------Code for Displaying
             SDL_UpdateYUVTexture(bmp, NULL, pFrame->data[0],
                                       pFrame->linesize[0], pFrame->data[1], pFrame->linesize[1],
                                       pFrame->data[2], pFrame->linesize[2]);

                               retcl = SDL_RenderClear(renderer);
                               retcopy = SDL_RenderCopy(renderer, bmp, NULL, NULL);
                               SDL_RenderPresent(renderer);
             //-----------------
         }
       }

           // Free the packet that was allocated by av_read_frame
       av_free_packet(&packet);
     }

     // Free the RGB image
     av_free(buffer);

     // Free the YUV frame
     av_free(pFrame);

     // Close the codec
     avcodec_close(pCodecCtx);

     // Close the video file
     avformat_close_input(&pFormatCtx);

     return 0;
    }