Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (33)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (4300)

  • AudioQueue bytes to ffmpeg understandable WAV format

    24 décembre 2015, par moeseth

    I got the recorded AudioQueueBufferRef buffer using the following code.

    NSData *data = [NSData dataWithBytes:inBuffer->mAudioData length:inBuffer->mAudioDataByteSize];

    And then, I send the data to my server. However, FFMPEG isn’t able to read that because the data is not in any audio standard format.

    It’s just plain data.

    So, how do I do either on iPhone or backend ffmpeg to convert that raw buffer to WAV ?

    Thank so much.

  • Android video saves as type "file" instead of video format

    25 novembre 2015, par Marc Rasmussen

    So I have a website where I allow people to upload a video from their phone and send it to their friends.

    Now Iphone works well because it is usually an .mov file. However when I attempt on my android (Samsung galaxy) I get FileType : file

    Howere is an image from my filezilla as to what has been uploaded :

    enter image description here

    The highlighted are the files uploaded from the android device.

    Can anyone tell me why this is happening ? and how I can make sure that it is a video ? and/or convert it into a mp4 format.

  • node js (or other) as streaming server

    20 décembre 2013, par Abdul Ali

    Apologies if a simple question but cannot find anything helpful . Am also new to the streaming concept.

    Goal is to set up a server which keeps on listening for data on a speific port. The user will be sending sequence of images from their iphone (# of images unknown).

    when the data is receieved, ffmpeg should start to get data from that port (as input) and send those images to ffserver to be streamed as a live video.

    did try Nginx-Rtmp module but the iphone developer have informed that in iphone, only ip and port can be given to open a stream (and no other part of the url can be given e.g. streamname and application name in case of nginx-rtmp)

    Any help and guide will be appreciatd that what can be used to set up a free and very simple sever that simply receives the images which ffmpeg can capture and send to ffserver .