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Autres articles (27)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (7447)

  • Inaccurate sleep using C++11 on Windows

    15 février 2017, par Ashe the human

    I’ve been using C++11 sleep to give the interval between video frames. This method I’ve been using makes playback elongated on Windows.

    #include <iostream>
    #include <thread>
    #include <sstream>


    int main(const int argc, const char **args)
    {
       std::stringstream sb;

       if(argc &lt; 2)
           return 1;
       int fps = 0;
       sb &lt;&lt; args[1];
       sb >> fps;

       if(fps &lt;= 0)
           return 1;
       int i;


       while(true)
       {
           std::chrono::high_resolution_clock::time_point start, end;

           start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
           for(i=0; i fps));
           }
           end = std::chrono::high_resolution_clock::now();

           auto c = std::chrono::duration_cast(end - start).count();
           std::cerr &lt;&lt; c &lt;&lt; std::endl;
       }

       return 0;
    }
    </sstream></thread></iostream>

    Running that program with 60 gives about 1004 1006 on Linux and 1065 1075 on Windows. So, I’m guessing, after playing a 2-hour long video, more than a minute is passed than just 2 hours.

    timeBeginPeriod() has no effect. Is using timer(like this one ?) is the only way to implement media players on Windows ? What about on Linux ? I think it’s the right way considering the fact that ffplay uses av_usleep().

    So sad that there’s no portable way.

  • FFmpeg compile opus error

    10 août 2015, par David Norgren

    I’m following this tutorial to build FFmpeg statically (to not need DLLs) using Microsoft’s compilers : http://cristobaldobranco.github.io/blog/2015/01/20/compiling-ffmpeg-with-windows-tools/

    I’m however running into trouble when attempting to compile this :

    #pragma comment (lib, "libavformat.a")
    #define __STDC_CONSTANT_MACROS

    extern "C" {
       #include <libavformat></libavformat>avformat.h>
    }

    int main() {
       av_register_all();
       return 0;
    }

    It seems to be able to find the header and library files, but I’m getting weird errors about opus :

    Opus error

    Here are my MSYS commands :

    cd C:/Libs/ffmpeg
    ./configure --toolchain=msvc --arch=x86 --prefix=build/ --disable-network
    make
    make install

    How do I get rid of these errors ?

  • Evolution #4655 (Nouveau) : Permettre l’admin et l’édition de compagnons

    9 février 2021, par RastaPopoulos ♥

    Peut-être dans un sous-plugin, je ne sais pas, mais ça pourrait être fournit d’office.

    Avoir une interface humaine pour ajouter éditorialement des blocs d’aides dans différentes zones connues du plugin. L’idée étant que les "zones d’aide" ne sont pas toujours que les pipelines existants du privé (insere_milieu, etc).

    Donc il faudrait un concept "zone d’aide", sans avoir besoin de table pour ça, juste une fonction d’API et un pipeline éponyme pour en déclarer de nouvelles. Chaque zone doit avoir au moins un identifiant unique, et un label humain.

    Ces zones on va les insérer où on veut, soit en PHP avec une fonction (compagnon_zone(’identifiant’) par exemple) soit en squelette avec une balise (#COMPAGNON_ZONEidentifiant par exemple).

    Le plugin insérerait déjà des zones dans tous les pipelines connus de l’interface d’admin, comme actuellement, sauf que ça n’insérerait pas les compagnons directement mais la zone. La fonction actuelle "compagnonage" peut être rediriger pour utiliser le concept de zone d’aide car c’est très proche, et donc ne rien casser.

    Comme ces zones vont être déclarées explicitement avec un label humain ça va permettre de produire une interface d’admin éditoriale ("je veux ajouter une aide dans la zone Enfants des objets Rubriques", par ex). Une fois cette API de zone d’aide en place, on peut faire une interface avec une unique table éditoriale des compagnons et donc permettre d’en ajouter des nouveaux, sur telles pages, dans telles zones.