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Autres articles (61)

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (11701)

  • Evolution #2969 : Retourner message_ok et message_erreur sur un traitement CVT

    18 novembre 2013, par cam.lafit -

    Salut

    Oui retourner une erreur si il y a est logique :) Je ne remettais pas
    en doute ce point.
    C’est le fait de ne pouvoir dire que le verre est à moitié plein et à
    moitié vide. Pour le moment c’est soit plein soit vide.

    Si on injecte le résultat positif dans le message d’erreur, il se
    retrouver noyé dans le bloc erreur et ne profite pas de la mise en
    forme réussie. On peut trouver des cas où l’erreur n’interdit pas la
    réussite et vice versa.

  • avutil : add hwcontext_amf.

    15 octobre 2024, par Dmitrii Ovchinnikov
    avutil : add hwcontext_amf.
    

    Adds hwcontext_amf, enabling a shared AMF context for encoders,
    decoders, and AMF-based filters, without copy to the host memory.
    Code also was tested in HandBrake.

    Benefits :
    - Optimizations for direct video memory access from CPU
    - Significant performance boost in full AMF pipelines with filters
    - Integration of GPU filters like VPP, Super Resolution, and
    Compression Artefact Removal(in future plans)
    - VCN power management control for decoders.
    - Ability to specify which VCN instance to use for decoding
    (like for encoder)
    - AMD will soon introduce full AMF API for multimedia accelerator MA35D
    - With AMF API, integration will be much easier :
    GPU and the accelerator will have the same API
    - including encoder, decoder, scaler, color converter,
    Windows and Linux.
    Learn more :
    https://www.amd.com/en/products/accelerators/alveo/ma35d.html

    Changes by versions :
    v2 : Header file cleanup.
    v3 : Removed an unnecessary class.
    v4 : code cleanup and improved error handling
    v5 : Fixes related to HandBrake integration.
    v6 : Sequential filters error and memory leak have been fixed.

    • [DH] libavutil/Makefile
    • [DH] libavutil/hwcontext.c
    • [DH] libavutil/hwcontext.h
    • [DH] libavutil/hwcontext_amf.c
    • [DH] libavutil/hwcontext_amf.h
    • [DH] libavutil/hwcontext_amf_internal.h
    • [DH] libavutil/hwcontext_internal.h
    • [DH] libavutil/pixdesc.c
    • [DH] libavutil/pixfmt.h
  • FPS drop in FFMPEG streaming processes to FB from production server

    30 janvier 2017, par Aakash Gupta

    I have made a rails app that can stream live videos to facebook rtmp server and deployed it on AWS. I have used nginx as web server. The major problem that I am encountering after viewing log files of FFMpeg processes is that sometimes the FPS of FFmpeg process starts to drop. In some cases, it remains stable at 25 FPS but in some cases, it remains at 25 only for sometime, and after that it starts to drop and sometimes it falls to even 3-4 FPS which is unacceptable during live streaming. As FFMpeg process is quite heavy, I would also like to share my CPU info as well.

    CPU information is :

    cat /proc/cpuinfo
    processor   : 0
    vendor_id   : GenuineIntel
    cpu family  : 6
    model       : 63
    model name  : Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2676 v3 @ 2.40GHz
    stepping    : 2
    microcode   : 0x25
    cpu MHz     : 2400.070
    cache size  : 30720 KB
    physical id : 0
    siblings    : 1
    core id     : 0
    cpu cores   : 1
    apicid      : 0
    initial apicid  : 0
    fpu     : yes
    fpu_exception   : yes
    cpuid level : 13
    wp      : yes
    flags       : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush mmx fxsr sse sse2 ht syscall nx rdtscp lm constant_tsc rep_good nopl xtopology eagerfpu pni pclmulqdq ssse3 fma cx16 pcid sse4_1 sse4_2 x2apic movbe popcnt tsc_deadline_timer aes xsave avx f16c rdrand hypervisor lahf_lm abm xsaveopt fsgsbase bmi1 avx2 smep bmi2 erms invpcid
    bogomips    : 4800.14
    clflush size    : 64
    cache_alignment : 64
    address sizes   : 46 bits physical, 48 bits virtual
    power management:

    FFMPEG log file with unstable fps : https://drive.google.com/open?id=0B1gtp1iXJppkUndFamk4M0lRYzA

    FFMPEG log file with stable fps : https://drive.google.com/open?id=0B1gtp1iXJppkMkVCZEJjYWJrVTA

    When FPS was stable, I also tried to run another parallel FFMpeg process from the same server which resulted in FPS dropping of both the processes to 13-14 FPS.

    I am currently using this FFMPEG command :

    ffmpeg -loop 1 -re -y -f image2 -i "image_path" -i "audio_path.aac" -acodec copy -bsf:a aac_adtstoasc -pix_fmt yuv420p -profile:v high -s 1280x720 -vb 400k -maxrate 400k -minrate 400k -bufsize 600k -deinterlace -vcodec libx264 -preset veryfast -g 30 -r 30 -t 14400 -strict -2 -f flv "rtmp_server_link"

    I never face this problem when I try to stream to FB using app on my localhost.

    So, my questions are :

    1. What can be the reason for this FPS drop ?
    2. Can upscaling production server help me fix this issue ?
    3. Can I run multiple FFMpeg processes for streaming from same server without performance drop ?

    Thanks in advance :)