
Recherche avancée
Médias (1)
-
The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (39)
-
Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...) -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)
Sur d’autres sites (9497)
-
FFMPEG and DXVA2
11 septembre 2017, par BobnonoI’ve made a player for IP camera (fullHD H264) with FFMPEG
I code under windows with Qt.I need the lowest latency as possible and the best result I can get is done whith :- I got the packet with live555,
- decode with ffmpeg
- display it with SDL.
But with "slow" CPU I have lot of latency if the bitrate is too high or it can’t handle 1080p.
I really want to try hardware acceleration with DXVA2 to see if I can get better performance especially in slowest CPU.
But i really don’t know how to proceed. I have to build FFMPEG with —enable-dxva2 and —enable-hwaccel=h264_dxva2 ? or Zeranoe build
I have never use Direct X, do I need Direct X knowledge, or ffmpeg with —enable-dxva2 and —enable-hwaccel=h264_dxva2 care of everything ?Thank you
Edit :
Hello, I use this post to help me in my HW acceleration with FFMPEG
Failed to execute : 0x80070057, when decoding video via ffmpeg with dxva2I decode the packet with
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &gotPic, &packet);
and I’m getting my decoded frame with
dxva2_retrieve_data_call(pCodecCtx, pFrame, &gotPic, &packet);
I tried to convert it
sws_scale(img_convert_affic, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
and copy the buffer to a Qimage
LastFrame=QImage(w,h,QImage::Format_RGB888);
for(int y=0;ydata[0]+y*pFrameRGB->linesize[0],w*3);I got my picture but with lot of artefact and after few seconds I got a segmentation fault in
dxva2_retrieve_data_call(pCodecCtx, pFrame, &gotPic, &packet);
Edit :
Problem solved i didn’t check if I got a picture before retreiving it.
But the performance are very poor on my desktop cmputer (intel core i5 650, 4GB RAM, ATI HD5800) it consumes 5% more of CPU, 3 times more RAM, and lot of corrupt frame.
It’s better on a newer computer, but soft decoder is better.
dxva2_retrieve_data_call and sws_swale consume lot of time when hwaccel is enabled ...Is there a way to display NV12 picture in Qt (no sws_scale conversion) and there is a way to optimise dxva_retrieve_data_call ?
-
FFMPEG and DXVA2
5 février 2016, par BobnonoI’ve made a player for IP camera (fullHD H264) with FFMPEG
I code under windows with Qt.I need the lowest latency as possible and the best result I can get is done whith :- I got the packet with live555,
- decode with ffmpeg
- display it with SDL.
But with "slow" CPU I have lot of latency if the bitrate is too high or it can’t handle 1080p.
I really want to try hardware acceleration with DXVA2 to see if I can get better performance especially in slowest CPU.
But i really don’t know how to proceed. I have to build FFMPEG with —enable-dxva2 and —enable-hwaccel=h264_dxva2 ? or Zeranoe build
I have never use Direct X, do I need Direct X knowledge, or ffmpeg with —enable-dxva2 and —enable-hwaccel=h264_dxva2 care of everything ?Thank you
Edit :
Hello, I use this post to help me in my HW acceleration with FFMPEG
Failed to execute : 0x80070057, when decoding video via ffmpeg with dxva2I decode the packet with
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &gotPic, &packet);
and I’m getting my decoded frame with
dxva2_retrieve_data_call(pCodecCtx, pFrame, &gotPic, &packet);
I tried to convert it
sws_scale(img_convert_affic, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
and copy the buffer to a Qimage
LastFrame=QImage(w,h,QImage::Format_RGB888);
for(int y=0;ydata[0]+y*pFrameRGB->linesize[0],w*3);I got my picture but with lot of artefact and after few seconds I got a segmentation fault in
dxva2_retrieve_data_call(pCodecCtx, pFrame, &gotPic, &packet);
Edit :
Problem solved i didn’t check if I got a picture before retreiving it.
But the performance are very poor on my desktop cmputer (intel core i5 650, 4GB RAM, ATI HD5800) it consumes 5% more of CPU, 3 times more RAM, and lot of corrupt frame.
It’s better on a newer computer, but soft decoder is better.
dxva2_retrieve_data_call and sws_swale consume lot of time when hwaccel is enabled ...Is there a way to display NV12 picture in Qt (no sws_scale conversion) and there is a way to optimise dxva_retrieve_data_call ?
-
Anomalie #2025 (Nouveau) : Surlignage intempestif
8 avril 2011, par r o m yLe surlignage des résultats de recherche tel qu’actuellement géré par SPIP, pose plusieurs soucis, dont des surlignements, souvent plus surprenants qu’utiles, lorsqu’on arrive sur un site après une requête en moteur de recherche Google.
le surlignage devrait être inactif par défaut (poser la class (...)