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Autres articles (49)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

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  • Swift framework project with internal C module - Undefined symbols for architecture arm64

    29 mars 2020, par Phạm Phi Phúc

    I’m creating Swift framework project using FFmpeg module internally.

    Steps are :

    1. Download source of FFmpeg from official website.
    2. Build it by build script here : https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script
    3. Copy built file to project
    4. Create file module.modulemap, it’s content is :
    module FFmpeg [system][extern_c] {

       header "include/libavcodec/avcodec.h"
       header "include/libavdevice/avdevice.h"
       header "include/libavfilter/avfilter.h"
       header "include/libavformat/avformat.h"
       header "include/libavutil/avutil.h"
       header "include/libswresample/swresample.h"
       header "include/libswscale/swscale.h"

       export *
    }

    Project tree is :

    enter image description here

    1. Set Import paths for both project settings and target settings to
      $(SRCROOT)/MediaToolkit/Libraries/FFmpeg/**
    2. My source code is :
    import Foundation
    import FFmpeg

    public class MediaToolkit {
       public init(){}

       public func hello() {
           print("AVFMT_NOFILE: \(AVFMT_NOFILE)")
           avformat_network_init()
       }
    }

    When I build it, I received error

    Undefined symbols for architecture arm64:
     "_avformat_network_init", referenced from:
         MediaToolkit.MediaToolkit.hello(Swift.String) -> () in MediaToolkit.o
    ld: symbol(s) not found for architecture arm64
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

    If I remove line avformat_network_init(), it will print AVFMT_NOFILE: 1

  • How to run FFMPEG with —enable-libfontconfig on Amazon Linux 2

    22 avril 2024, par Adrien Kaczmarek

    Problem

    


    I want to run FFmpeg on AWS Lambda (Amazon Linux 2) with the configuration --enable-libfontconfig enable.

    


    Situation

    


    I already have FFmpeg running on AWS Lambda without the configuration --enable-libfontconfig.

    


    Here is the step I took to run FFmpeg on AWS Lambda (see official guide) :

    


      

    • Connect to Amazon EC2 running on AL2 (environment used by Lambda for Python 3.11)
    • 


    • Download and package FFmpeg from John Van Sickle
    • 


    • Create a Lambda Layer with FFmpeg
    • 


    


    Unfortunately, the version built by John Van Sickle doesn't have the configuration --enable-libfontconfig enabled.

    


    Unsuccessful Trials

    


    I tried to rebuilt it from scratch following the installation guide but without success (and the guide doesn't install font related dependencies)

    


    I tried to install it with brew but the command brew install ffmpeg didn't succeed on AL2.

    


    I tried to install ffmpeg from ffmpeg-master-latest-linux64-gpl.tar.xz. Unfortunately, this build of ffmpeg doesn't run on AL2 :

    


    ffmpeg: /lib64/libm.so.6: version `GLIBC_2.27' not found (required by ffmpeg)
ffmpeg: /lib64/libpthread.so.0: version `GLIBC_2.28' not found (required by ffmpeg)
ffmpeg: /lib64/libc.so.6: version `GLIBC_2.27' not found (required by ffmpeg)
ffmpeg: /lib64/libc.so.6: version `GLIBC_2.28' not found (required by ffmpeg)


    


    Any help would be greatly appreciated,

    


    Please make sure your answer is up to date and tested. Too many answers out there are auto-generated, too generic, or simple redirect without context.

    


    Thank you

    


  • NDK r8c warning for asm objects regarding "Cortex-A8 erratum" - should I be worried ?

    7 décembre 2012, par Alex Cohn

    Question : What is the meaning of this warning ? If there are no real-life consequences, I can live with it for a while... But I am concerned with what will happen if our program gets loaded on one of the faulty chips.

    Background : With NDK r8c, linking of X264 encoder issues warnings :

    cannot scan executable section 1 of libx264.a(dct-a.o) for Cortex-A8 erratum because it has no mapping symbols

    ... same warning for all assembly files in libx264.

    libx264.a itself was cross-compiled on the same machine with the same 4.6 toolchain taken from NDK.

    Here are the instructions to easily reproduce the problem (Ubuntu or MacOS) :

    1. Download x264-snapshot-20121203-2245 from ftp://ftp.videolan.org/pub/x264/snapshots/last_x264.tar.bz2

    2. Run ./configure --enable-pic --enable-strip --enable-static --cross-prefix=~/android-ndk-r8c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi- --sysroot=~/android-ndk-r8c/platforms/android-14/arch-arm --host=arm-linux

    3. Run ~/android-ndk-r8c/prebuilt/linux-x86/bin/make

    It will build the static library, and after that display the Cortex-A8 warning while linking the x265 executable. I am not worried about the compiler warnings, because building libx264.a is done offline, it is not part of our official daily build.

    I have reported this as http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=40794.

    I tried to add the mapping symbols manually to dct-a.S following the ARM.com instructions, but this had no effect.