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Médias (91)

Autres articles (40)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (4155)

  • Evolution #3297 (Nouveau) : ne plus utiliser de 777 dans plugins/auto

    15 octobre 2014, par Gilles VINCENT

    Actuellement svn-3.021596 lorsqu’un plugins est installé automatiquement, il crée les dossiers en mode 777.
    L’idéal serait de faire comme spip_loader.php qui permet de ne pas tout installer en mode 777. A partir du moment ou php peut écrire c’est bon.

  • FFMPEG waiting for images in image2pipe mode

    27 juin 2015, par Chris Nolet

    I’m creating a Node JS application which takes an m-jpeg image stream, and constructs an MPEG-1 stream on the fly. I’m leveraging fluent-ffmpeg at the moment. The steam is intended to be continuous and long-lived. The images flow in freely at a constant framerate.

    Unfortunately, using image2pipe and input -vcodec mjpeg, it seems like ffmpeg needs to wait until all the images are ready before processing begins.

    Is there any way to have ffmpeg pipe in and pipe out immediately, as images arrive ?

    Here is my current Node JS code :

    var proc = new ffmpeg({ source: 'http://localhost:8082/', logger: winston, timeout: 0 })
     .fromFormat('image2pipe')
     .addInputOption('-vcodec', 'mjpeg')
     .toFormat('mpeg1video')
     .withVideoBitrate('800k')
     .withFps(24)
     .writeToStream(outStream);

    And the ffmpeg call it generates :

    ffmpeg -f image2pipe -vcodec mjpeg -i - -f mpeg1video -b:v 800k -r 24 -y http://127.0.0.1:8082/
  • Can I use ffmpeg to output jpegs to a memory stream instead of a file

    1er février 2015, par Andrew Simpson

    I have a c# app. I have 100 jpegs (for an example).

    I can easily encode this into a video file.

    When it has finished encoding on the client app I FTP upload to my server.

    It would be ’neater’ if I could not write the video file to a disc but instead write it to a memory stream (or array of bytes) and upload via web service perhaps ?

    I have checked out the ffmpeg documentation but as a c# developer I do not find it natural to understand the c examples.

    I guess my 1st question is it possible and if so can anyone post me an example code in c# ? At the moment I am using the process class in c# to execute ffmpeg.

    I will of course post this code if it would help ?

    Thanks for everyone’s time.