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Médias (3)
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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Valkaama DVD Label
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (49)
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Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)
Sur d’autres sites (7728)
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FFmpeg realtime volume changing with C API
9 janvier 2019, par Tank2006My environment is FFmpeg 4.1(Prebuild package from an official site) on Windows 10/Visual Studio 2017.
I want to change an audio volume as realtime according to a volume button operation from media player apps.
Think simply, it will update if AVFilter parameters changes, but it seems doesn’t work.
const char src[] = "C:\\sample.mp3";
AVFilterGraph *graph = NULL;
AVFilterContext *ctx_src, *ctx_sink;
AVFilter *ctx_vol;
int main()
{
int res;
AVPacket *packet = av_packet_alloc();
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
AVFrame *fframe = av_frame_alloc();
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_MP3);
AVCodecParser *parser = av_parser_init(codec->id);
AVCodecContext *cc = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_open2(cc, codec, NULL);
FILE *fp; uint8_t buffer[1024]; int filterinit = 0;
fopen_s(&fp, src, "rb");
while (feof(fp) == 0) {
int read = fread(buffer, 1, 1024, fp);
res = av_parser_parse2(parser, cc, &packet->data, &packet->size,
buffer, read, AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0);
if (packet->size) {
res = avcodec_send_packet(cc, packet);
while (res >= 0) {
res = avcodec_receive_frame(cc, frame);
if (res == AVERROR(EAGAIN) || res == AVERROR_EOF) {
break;
} else if (res < 0) {
fprintf(stderr, "Error during decoding\n");
exit(1);
}
if (filterinit == 0) {
// Create a volume filter, links and graph from AVCodecContext's parameter
if(init_filters(cc)) filterinit = 1;
}
if (filterinit == 1) {
res = av_buffersrc_add_frame(ctx_src, frame);
if(av_buffersink_get_frame(ctx_sink, frame) >= 0) {
// Change the volume realtime
av_opt_set(ctx_vol, "volume", AV_STRINGIFY(1.2), AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
int datasize = av_get_bytes_per_sample(cc->sample_fmt);
for (int i = 0; i < frame->nb_samples; i++) {
for (int ch = 0; ch < cc->channels; ch++) {
//fwrite(frame->data[ch] + data_size * i, 1, data_size, outfile);
}
}
}
}
}
}
}
fclose(fp);
avcodec_free_context(&cc);
av_parser_close(parser);
av_frame_free(&frame);
av_frame_free(&fframe);
av_packet_free(&packet);
avfilter_graph_free(&graph);
return 0;
}Can I change the filter value in realtime with FFmpeg’s C API or I need to create a new filter link each time when it requires to update ?
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FFmpeg Has A Native VP8 Decoder
24 juin 2010, par Multimedia Mike — VP8Thanks to David Conrad and Ronald Bultje who committed their native VP8 video decoder to the FFmpeg codebase yesterday. At this point, it can decode 14/17 of the VP8 test vectors that Google released during the initial open sourcing event. Work is ongoing on those 3 non-passing samples (missing bilinear filter). Meanwhile, FFmpeg’s optimization-obsessive personalities are hard at work optimizing the native decoder. The current decoder is already profiled to be faster than Google/On2’s official libvpx.
Testing
So it falls to FATE to test this on the ridiculous diversity of platforms that FFmpeg supports. I staged individual test specs for each of the 17 test vectors : vp8-test-vector-001 ... vp8-test-vector-017. After the samples have propagated through to the various FATE installations, I’ll activate the 14 test specs that are currently passing.Initial Testing Methodology
Inspired by Ronald Bultje’s idea, I built the latest FFmpeg-SVN with libvpx enabled. Then I selected between the reference and native decoders as such :$ for i in 001 002 003 004 005 006 007 008 009 \ 010 011 012 013 014 015 016 017 do echo vp80-00-comprehensive-$i.ivf ffmpeg -vcodec libvpx -i \ /path/to/vp8-test-vectors-r1/vp80-00-comprehensive-$i.ivf \ -f framemd5 - 2> /dev/null done > refs.txt
$ for i in 001 002 003 004 005 006 007 008 009 \
010 011 012 013 014 015 016 017
do
echo vp80-00-comprehensive-$i.ivf
ffmpeg -vcodec vp8 -i \
/path/to/vp8-test-vectors-r1/vp80-00-comprehensive-$i.ivf \
-f framemd5 - 2> /dev/null
done > native.txt$ diff -u refs.txt native.txt
That reveals precisely which files differ.
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convert WAV to TETRA format
14 juin 2020, par Ashish AroraI am trying to convert a wav file into TETRA encoded file (https://en.wikipedia.org/wiki/Terrestrial_Trunked_Radio). Tetra is used by fire-fighters, it provides a radio-like voice.



I am trying to use the official tetra codec codes available at (https://www.etsi.org/deliver/etsi_en/300300_300399/30039502/01.03.01_60/) and we can easily compile it using the scripts available at https://github.com/sq5bpf/install-tetra-codec.



However, I am not able to figure out how to convert a wav file into tetra codec files using these files. I tried going through the documentation of the compiled files (ccoder, cdecoder, scoder, sdecoder).



I tried the following command -





tetra/bin/scoder input.wav serial_file synth_file





here serial_file and synth_file are the output files and have following documentation in the scoder.c file :



INPUT : - Description : speech file to be analyzed
 - Format : binary file 16 bit-samples
 240 samples per frame

serial_file : - Description : serial stream output file 
 - Format : binary file 16 bit-samples
 each 16 bit-sample represents one encoded bit
 138 (= 1 + 137) bits per frame

synth_file : - Description : local synthesis output file 
 - Format : binary file 16 bit-samples




For an input file of size 13M, I obtained serial_file and synth_file of size 8.0M and 16M. However, I thought since the wav file is getting converted into a walkie-talkie type signal the output file size will be alot smaller.



I want to clarify if :



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- I used the correct code to convert an input wav file into a tetra format output file.
- can you please help me understand, what is serial_file and synth_file.







Thanks,
Ashish