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Autres articles (88)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

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  • ffmpeg-android Extract Audio From Digital Container Format

    15 août 2013, par user2685548

    I make program extracts audio from Digital Container Format (DCF).
    I want to obtain an encoded audio file.
    so, I think that I can write to file only audio stream packet.

    Some DCF file work well, but some files does not work.

    Please, can you help me to find a problem ?

    // src  -- is DCF
    // dest -- is going to write file
    int ExtractAudio(const char src[], const char dest[]) {
       av_register_all();
       avcodec_register_all();

       __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "test", "dest : %s", dest);
       __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "test", "src : %s", src);

       //파일을 열고 컨텍스트에 파일 형식을 불러온다.
       AVFormatContext * pInputFormatContext = NULL;
       int err = avformat_open_input(&pInputFormatContext, src, NULL, NULL);
       if (err < 0) {
           __android_log_print( ANDROID_LOG_DEBUG, "test",
               "avformat_open_input Err! %d",err);
           return 0;
       }

       FILE *destFile = fopen(dest, "wb");
       FILE *srcFile = fopen(src, "rb");
       if (destFile == NULL || srcFile == NULL) {
           __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "test", "fopen Err!");
           __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "test", "fopen Err!");
           return 0;
       }

       fseek(srcFile, 0, SEEK_END);
       DCFSize = ftell(srcFile);
       fseek(srcFile, 0, SEEK_SET);

       int nAudioStreamIdx = -1;
       AVCodec *pAudioCodec = NULL;

       err = av_find_stream_info(pInputFormatContext);
       if (err < 0) {
           __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "test",
                   "av_find_stream_info Err!");
           __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "test",
                   "av_find_stream_info Err!");
           return 0;
       }

       err = av_find_best_stream(pInputFormatContext, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1,
               &pAudioCodec, NULL);

       //에러처리 임시
       if (err < 0) {
           nAudioStreamIdx = 1;
           if (err == AVERROR_STREAM_NOT_FOUND)
               __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "test",
                       "AVERROR_STREAM_NOT_FOUND");
           if (err == AVERROR_DECODER_NOT_FOUND)
               __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "test",
                       "AVERROR_DECODER_NOT_FOUND ");
       } else
           nAudioStreamIdx = err;

       AVPacket Packet;
       av_init_packet(&Packet);

       while (av_read_frame(pInputFormatContext, &Packet) >= 0) {
           if (Packet.stream_index == nAudioStreamIdx)
               {
               fwrite(Packet.data, 1, Packet.size, destFile);
               PaketPos = Packet.pos;
               //__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "test","Extract Progress : %d",getExtractProgress());
           }
       }
       PaketPos = DCFSize;

       return 1;
    }
  • Does ffmpeg support 7.x channels encoding in Dolby Digital format (.ac3) ?

    4 novembre 2019, par CC2023

    Using ffmpeg, I was able to encode 5.x channels from .wav to .ac3. But 7.x channels did not work. The encoded .ac3 missed channel 6th and 7th.

    Does ffmpeg support 7.x channel encoding for .ac3 ?

    My ffmpeg version git-2019-10-28-68f623d. Thanks.

  • opusenc : do not signal digital silence

    7 avril 2017, par Rostislav Pehlivanov
    opusenc : do not signal digital silence
    

    Apparently its only use is to enable comfort noise/error recovery.

    Signed-off-by : Rostislav Pehlivanov <atomnuker@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/opusenc.c