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Médias (29)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (103)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...) -
Monitoring de fermes de MediaSPIP (et de SPIP tant qu’à faire)
31 mai 2013, parLorsque l’on gère plusieurs (voir plusieurs dizaines) de MediaSPIP sur la même installation, il peut être très pratique d’obtenir d’un coup d’oeil certaines informations.
Cet article a pour but de documenter les scripts de monitoring Munin développés avec l’aide d’Infini.
Ces scripts sont installés automatiquement par le script d’installation automatique si une installation de munin est détectée.
Description des scripts
Trois scripts Munin ont été développés :
1. mediaspip_medias
Un script de (...)
Sur d’autres sites (8002)
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Draw FFmpeg AVFrame data with OpenGL in Go
27 avril 2018, par nevernewI’m making a video player in Go (on Windows) using FFmpeg and OpenGl, with the go wrappers goav and go-gl respectively. I want to set the pixels (stored in AVFrame->data) as a texture to display with OpenGL.
I have it drawing pixels from a test array I created in Go, but it’s not taking the AVFrame data at all. The gl wrapper is giving me an error
panic: reflect: call of reflect.Value.Pointer on uintptr Value
with this code, I’ve tried different ways, trying to cast the data to the right type to be accepted but to no avail.This is the offending code where
f
is of type*Frame
:type Frame C.struct_AVFrame
dataPtr := (*uint8)(unsafe.Pointer((*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&f.data))))
dataAddr := uintptr(unsafe.Pointer(dataPtr))
glPixelPointer := gl.Ptr(dataAddr) // reflect error happens here, so the pointer is wrongTrying to get the data from this C struct :
#include
typedef struct AVFrame {
#define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
}I can provide the rest of the code if needed, but there’s a lot of it to get the example running.
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Draw FFmpeg AVFrame data with OpenGL with Go
27 avril 2018, par nevernewI’m making a video player in Go (on Windows) using FFmpeg and OpenGl, with the go wrappers goav and go-gl respectively. I want to set the pixels (stored in AVFrame->data) as a texture to display with OpenGL.
I have it drawing pixels from a test array I created in Go, but it’s not taking the AVFrame data at all. The gl wrapper is giving me an error
panic: reflect: call of reflect.Value.Pointer on uintptr Value
with this code, I’ve tried different ways, trying to cast the data to the right type to be accepted but to no avail.This is the offending code where
f
is of type*Frame
:type Frame C.struct_AVFrame
dataPtr := (*uint8)(unsafe.Pointer((*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&f.data))))
dataAddr := uintptr(unsafe.Pointer(dataPtr))
glPixelPointer := gl.Ptr(dataAddr) // reflect error happens here, so the pointer is wrongTrying to get the data from this C struct :
#include
typedef struct AVFrame {
#define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
}I can provide the rest of the code if needed, but there’s a lot of it to get the example running.
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How to make ffmpeg configure add to the end of compiling line ?
28 octobre 2012, par myWallJSONI want to make ffmpeg not to use
-fno-math-errno
on compilation.I tried
./configure --extra-cflags="-fmath-errno"
but it ads it before ffmpegs
-fno-math-errno
:gcc -I. -I./ -D_ISOC99_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE_SOURCE -DHAVE_AV_CONFIG_H -std=c99 -fomit-frame-pointer -I/cygdrive/c/Users/Avesta/Downloads/FlasCC_1.0.1121790_10-08-2012/sdk/usr/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -Wdeclaration-after-statement -Wall -Wno-parentheses -Wno-switch -Wno-format-zero-length -Wdisabled-optimization -Wpointer-arith -Wredundant-decls -Wno-pointer-sign -Wwrite-strings -Wundef -Wmissing-prototypes -Wno-pointer-to-int-cast -Wstrict-prototypes -O3 -mllvm -stack-alignment=16 -MMD -MF libavformat/allformats.d -MT libavformat/allformats.o -c -o libavformat/allformats.o libavformat/allformats.c
\so I wonder how to make configure to add flags after all
-f
including-fno-math-errno
?there are :
--extra-cflags=ECFLAGS add ECFLAGS to CFLAGS []
--extra-cxxflags=ECFLAGS add ECFLAGS to CXXFLAGS []
--extra-ldflags=ELDFLAGS add ELDFLAGS to LDFLAGS []
--extra-libs=ELIBS add ELIBS []
--extra-version=STRING version string suffix []