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Autres articles (71)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Sélection de projets utilisant MediaSPIP

    29 avril 2011, par

    Les exemples cités ci-dessous sont des éléments représentatifs d’usages spécifiques de MediaSPIP pour certains projets.
    Vous pensez avoir un site "remarquable" réalisé avec MediaSPIP ? Faites le nous savoir ici.
    Ferme MediaSPIP @ Infini
    L’Association Infini développe des activités d’accueil, de point d’accès internet, de formation, de conduite de projets innovants dans le domaine des Technologies de l’Information et de la Communication, et l’hébergement de sites. Elle joue en la matière un rôle unique (...)

Sur d’autres sites (7904)

  • Anomalie #3088 : Page plan.html dans squelettes-dist

    10 novembre 2013, par guytarr °

    C’est assez rare une rubrique avec un seul article, mais pourquoi pas. Dans ce cas :
    Pas de condition à ajouter selon moi, utilise plutôt le filtre singulier_ou_pluriel si tu veux modifier : http://www.spip.net/fr_article4002.html

    Soit un truc de ce genre

    [(#TOTAL_BOUCLE|singulier_ou_plurielpublic:article, public:articles)]

    Ne pas oublier sites et breves qui sont aussi dans le plan de la dist et qui me semble-t-il devrait y avoir droit également.
    Et teste si possible le résultat de ta modification avant / après ça peut éviter de mauvaises surprises de ce type http://zone.spip.org/trac/spip-zone/changeset/78210/_core_/plugins/dist

  • Wrong frame order/frame hickup in output video

    5 juillet 2012, par TheSHEEEP

    I am encoding frames from a 3D engine to an mp4 video with sound.
    Usually, the video (and input image) size is 640x360. With that size, there is no problem.

    But when I want to encode a 320x180 video (from input of 320x180), the resulting videos are sometimes(!!) stuttering, jumping back and forth in their frame order. Only the picture data is affected, though, as the sound is normal.

    For encoding, I followed this tutorial, so the vital parts for encoding in my functions look like that :
    http://dranger.com/ffmpeg/tutorial01.html

    As I said, this only happens in the small video size, never in the big one.
    I also made sure that the frames from the engine always come in in the correct order and are always encoded in the correct order.
    The ffmpeg encoding takes place in its own thread, but that shouldn't matter (as it works with bigger video).

    If I insert a Sleep(10) before encoding each frame, the problem does not appear any more (or very, very rare).

    Additional info : I just tried encoding to mpg instead of mp4, and the same thing happened. So the problem is codec independent.

    Any ideas what could cause this ?

  • avformat/argo_brp : remove block_align check for audio

    3 novembre 2020, par Zane van Iperen
    avformat/argo_brp : remove block_align check for audio
    

    Causes a divide-by-zero in the rare case where :
    - the file has an audio stream,
    - the first audio frame isn't within the first BRP_BASF_LOOKAHEAD frames,
    - an audio frame is encountered later, and
    - its chunk header (except num_blocks) contains all zeros
    (matching the uninitialised structure in the context)

    The decoder will discard any garbage data, so the check isn't really needed.

    Fixes : division by 0
    Fixes : 26667/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_dem_ARGO_BRP_fuzzer-5645146928185344.fuzz

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Signed-off-by : Zane van Iperen <zane@zanevaniperen.com>

    • [DH] libavformat/argo_brp.c