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Autres articles (31)

  • MediaSPIP Core : La Configuration

    9 novembre 2010, par

    MediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
    Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...)

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

Sur d’autres sites (7522)

  • Introduce a TextureDSP module

    20 mai 2015, par Vittorio Giovara
    Introduce a TextureDSP module
    

    This module implements generic texture decompression from different
    families (DXTC, RGTC, BCn) and texture compression DXTC 1, 3, and 5.

    Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>

    • [DH] configure
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/texturedsp.c
    • [DH] libavcodec/texturedsp.h
    • [DH] libavcodec/texturedspenc.c
  • Introduce a TextureDSP module

    20 mai 2015, par Vittorio Giovara
    Introduce a TextureDSP module
    

    This module implements generic texture decompression from different
    families (DXTC, RGTC, BCn) and texture compression DXTC 1, 3, and 5.

    Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>

    • [DBH] configure
    • [DBH] libavcodec/Makefile
    • [DBH] libavcodec/texturedsp.c
    • [DBH] libavcodec/texturedsp.h
    • [DBH] libavcodec/texturedspenc.c
  • txd : Use the TextureDSP module for decoding

    20 mai 2015, par Vittorio Giovara
    txd : Use the TextureDSP module for decoding
    

    Using the internal DXTC routines brings support for non multiple of 4
    textures. A new test is added to cover this feature. Hashes differ
    since the decoding algorithm is different, though no visual changes
    have been spotted.

    Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>

    • [DBH] configure
    • [DBH] libavcodec/Makefile
    • [DBH] libavcodec/s3tc.c
    • [DBH] libavcodec/s3tc.h
    • [DBH] libavcodec/txd.c
    • [DBH] tests/fate/video.mak
    • [DBH] tests/ref/fate/txd-16bpp
    • [DBH] tests/ref/fate/txd-odd