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Autres articles (112)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Demande de création d’un canal

    12 mars 2010, par

    En fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
    Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

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  • TV audio extracted using ffmeg does not work in iOS (but it works in the simulator)

    26 janvier 2014, par Genar

    I can process a TV signal (well I have a .ts video which comes from a TV channel), using ffmpeg but the audio cannot be understood in an iPhone/iPad. The most strange is that the audio (and video) works properly in the simulator (and also in an Android real device, but this is another point), but in a real iPhone/iPad device the video is OK but the audio sounds like a metallic box and nothing can be understood.

    I have created the ffmpeg libraries for iOS (I have tried the version 2.0.2 and also the version 2.1.3) using the information provided in the following link :

    Installing ffmpeg ios libraries armv7, armv7s, i386 and universal on Mac with 10.8

    The aforementioned link explains how to create the ffmpeg include folders and the universal libraries which I have included into my project (the libraries created are : libavcodec.a, libavdevice.a, libavfilter.a, libavformat.a, libavresample.a, libavutil.a, libswresample.a and libswscale.a).

    The sampling frequency used is 48000.

    The audio got from ffmpeg is then stored into a buffer and then "inserted" using OpenAL ; but, from the same TV content (the same .ts video file) the audio data which is generated from ffmpeg in an iPhone/iPad is totally different from the audio data generated from ffmpeg in the simulator (which can reproduce both the audio and video perfectly).

    Thanks in advance,

  • concatenate mp4 videos with ffmpeg concat demuxer in android

    6 mai 2016, par Ara Badalyan

    I want to concatenate mp4 videos with ffmpeg, the problem is when I want to merge videos taken with Iphone and Android it throws problem

    " Non-monotonous DTS in output stream 0:1 ; previous : 150528, current : 139268 ; changing to 150529. This may result in incorrect timestamps in the output file."

    This is my code

    merge.txt

    file 'iphone.mp4'
    file 'android.mp4'

    ffmpeg command

    ffmpeg -f concat -i marge.txt -c copy -y merge.mp4

    If I can’t merge this videos how can i make them with same parameters (frame rate, bitrate...) and merge them ?

    P.S I use ffmpeg version 2.4.2 , because I can’t find android ffmpeg library higher then 2.4.2.

  • Evolution #4427 (En cours) : Permettre (via une constante) de passer de 65 536 à 4096 le nombre ma...

    24 janvier 2020, par b b

    Salut, peux-tu fournir un diff du patch que tu proposes afin de faciliter la compréhension de ta proposition ?

    PS : version cible 3.3 mini