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Médias (2)
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (59)
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De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
L’utiliser, en parler, le critiquer
10 avril 2011La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.
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How to compile ffmpeg-1.2.1 on windows with cygwin and android ndk r8e
17 juin 2013, par PratikI have been trying to find the solution from last few days but unfortunately not even found a single solution which provides me the right direction..! I have goggled no of posts,examples etc.Lots of developers are facing the same problem.I know these things are easy to compile on OS X or any Linux.
so my question is that :
How to compile ffmpeg-1.2.1 on windows with cygwin and android ndk r8e
or
if anybody had successfully complied the previous releases of ff-mpeg on windows they can tell me the necessary steps.I am using windows-7(32-bit)
Downloaded sources :
1) I have downloaded latest FFmpeg 1.2.1 "Magic" from FFMPEG sources.
2) I have downloaded all the necessary packages in cygwin.
3) I have also downloaded android-ndk-r8e from Android dev site.
I am trying to find the solution but
any help would be appriciated. -
configure : Don’t explicitly disable PIC for windows targets
28 mai 2013, par Martin Storsjöconfigure : Don’t explicitly disable PIC for windows targets
This reverts e08c946c6 and 05165c2f7a. The actual intention of
e08c946c6 was to fix shared library builds for arm/win32, which
can also be accomplished in other ways.Disabling pic on those platforms broke inline assembly on cygwin/64
(since some inline assembly requires knowing whether we are building
as PIC or not), and might also break inline assembly on other
compilers on windows.As a side-effect, this unfortunately brings back all the warnings
about PIC not having any effect on that platform.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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configure : Don’t add -fPIC on windows targets
5 juin 2013, par Martin Storsjöconfigure : Don’t add -fPIC on windows targets
This avoids warnings about this option not having any effect on
this platform.We still want to enable the pic configure item for these platforms
(if detected via the compiler builtin define __PIC__) to get proper
inline assembly workarounds.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>