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Mot : - Tags -/pirate bay

Autres articles (43)

  • Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents

    29 octobre 2010, par

    Le plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
    Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
    D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

Sur d’autres sites (10153)

  • Heroku. Flask. App works correct on local machine but works incorrect on Heroku

    19 juin 2016, par andrey durov

    I use ffmpeg buildpack.
    heroku run "ffprobe http://91.192.180.66:1935/tv-channels/stream02/playlist.m3u8" works correct.

    My code :

    <?php
    // require('../vendor/autoload.php');
    function run($url){
       $testArr=[];
       exec("timeout 20s ffprobe $url".' 2>&1',$output);
       foreach ($output as $i) {
           if (strpos($i, 'kb/s') !== false) {
       array_push($testArr,$i);
    }
    print_r("test<br />");
       }
       print_r($testArr);
       if ($testArr){
           return "good";
       }
       else{
           return "bad";
       }
    }

    print_r(run("http://91.192.180.66:1935/tv-channels/stream02/playlist.m3u8"));
    return "ok";


    ?>

    It works correct on local machine, and returns :

    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
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    test
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    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    Array ( [0] => Stream #0:2: Audio: aac (LC) ([15][0][0][0] / 0x000F), 48000 Hz, stereo, fltp, 108 kb/s ) good

    On heroku it works incorrect and returns :

    test
    Array ( ) bad

    My Procfile :

    web: vendor/bin/heroku-php-apache2 web/

    Source :
    https://github.com/taketa/testStream.git

    I’am new in Flask and has no idea how to fix it. Very need your help
    Thanks.

  • Extract individual frames from video and pipe them to StandardOutput in FFmpeg

    13 novembre 2019, par Nicke Manarin

    I’m trying to extract frames from a video using FFmpeg. But instead of letting FFmpeg write the files to disk, I’m trying to get the frames directly from StandardOutput.

    I’m not sure if it’s feasible. I’m expecting to get each frame individually as they get decoded by reading and waiting until all frames are extracted.

    With the current code, I think that I’m getting all frames at once.


    Command

    ffmpeg -i "C:\video.mp4" -r 30 -ss 00:00:10.000 -to 00:01:20.000 -hide_banner -c:v png -f image2pipe -

    Code

    var start = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.LowerValue);
    var end = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.UpperValue);

    var info = new ProcessStartInfo(UserSettings.All.FfmpegLocation)
    {
       Arguments = $" -i \"{VideoPath}\" -r {fps} -ss {start:hh\\:mm\\:ss\\.fff} " +
           "-to {end:hh\\:mm\\:ss\\.fff} -hide_banner -c:v png -f image2pipe -",
       CreateNoWindow = true,
       ErrorDialog = false,
       UseShellExecute = false,
       RedirectStandardError = true,
       RedirectStandardOutput = true
    };

    var process = new Process();
    process.StartInfo = info;
    process.Start();

    while (!process.StandardOutput.EndOfStream)
    {
       if (_cancelled)
       {
           process.Kill();
           return;
       }

       //This returns me the entire byte array, of all frames.
       var bytes = default(byte[]);
       using (var memstream = new MemoryStream())
       {
           process.StandardOutput.BaseStream.CopyTo(memstream);
           bytes = memstream.ToArray();
       }
    }

    I also tried to use process.BeginOutputReadLine() and wait for each frame in OutputDataReceived. But it returns parts of each frame, like the 10 first bytes, than other 50 bytes, it’s erratic.

    Is there any way to get the frames separately via the output stream ?

  • ffmpeg closes with return code 137

    26 juin 2022, par Adi Ulici

    I am using ffmpeg to convert videos and about 66% of the times doesn't do it's job until the end. It simply gets killed, closes before it ends the job, and returns "137" instead of "0".

    &#xA;&#xA;

    I can't seem to find anywhere some information about this return code. Does anyone know some tips or where can I find further guidance ? Thanks

    &#xA;