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Autres articles (18)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

  • Possibilité de déploiement en ferme

    12 avril 2011, par

    MediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
    Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)

Sur d’autres sites (4134)

  • Artifact while streaming multicast with ffmpeg

    17 août 2018, par Nicosmik

    Locally, from my windows machine with ffmpeg 3.3.2 from Zeranoe

    ffmpeg version 3.2.2 Copyright (c) 2003-2016 the FFmpeg developers
    built with gcc 5.4.0 (GCC)
    configuration : —enable-gpl
    —enable-version3 —enable-dxva2 —enable-libmfx —enable-nvenc —enable-avisynth —enable-bzlib —enable-fontconfig —enable-frei0r —enable-gnutls —enable-iconv —enable-libass —enable-libbluray —enable-libbs2b —enable-libcaca —enable-libfreetype —enable-libgme —enable-libgsm —enable-libilbc —enable-libmodplug —enable-libmp3lame —enable-libopencore-amrnb —enable-libopencore-amrwb —enable-libopenh264 —enable-libopenjpeg —enable-libopus —enable-librtmp —enable-libsnappy —enable-libsoxr —enable-libspeex —enable-libtheora —enable-libtwolame —enable-libvidstab —enable-libvo-amrwbenc —enable-libvorbis —enable-libvpx —enable-libwavpack —enable-libwebp —enable-libx264 —enable-libx265 —enable-libxavs —enable-libxvid —enable-libzimg —enable-lzma —enable-decklink —enable-zlib

    Server side

    Launch udp multicast streaming.

    ffmpeg -re -i video.ts -an -f mpegts -c copy udp://224.1.1.1:5000

    Client side

    Playing with ffplay is correct, no artifacts displayed

    ffplay udp://224.1.1.1:5000

    Playing after decoding cause artifacts

    ffmpeg -i udp://224.1.1.1:5000 -pix_fmt gray -f avi - | ffplay -

    or

    ffmpeg -f mpegts -i udp://224.1.1.1:5000 -pix_fmt gray -c:v rawvideo -f avi out.avi

    Does someone has an explanation ?

  • using ffmpeg for silence detect with input pipe

    24 août 2018, par Moharrer

    I am trying to detect silence from audio file with ffmpeg in c#.
    i want to pipe input from c# memory stream and get silence duration like following command

    ffmpeg -hide_banner -i pipe:0 -af silencedetect=noise=-50dB:d=0.5 -f null - 

    but there is a problem, when input stream pump in pipe, ffmpeg waiting in p.WaitForExit() line.
    when i change p.WaitForExit() to p.WaitForExit(1000) and set force timeout the following result is displayed.

    [mp3 @ 00000163818da580] invalid concatenated file detected - using bitrate for durationInput #0, mp3, from ’pipe:0’ :  
    Metadata :    encoder : Lavf57.71.100  Duration : N/A, start : 0.023021, bitrate : 86 kb/s    
    Stream #0:0 : Audio : mp3, 48000 Hz, mono, fltp, 86 kb/sStream mapping :  Stream #0:0 -> #0:0 (mp3 (mp3float) -> pcm_s16le (native))Output #0, null, to ’pipe :’ :  
    Metadata :    encoder : Lavf58.17.101    Stream #0:0 : Audio : pcm_s16le, 48000 Hz, mono, s16, 768 kb/s   
     Metadata :      encoder : Lavc58.21.105 pcm_s16le
    

    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 50.1098
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_end : 51.5957 | silence_duration : 1.48588
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 51.5959
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_end : 52.127 | silence_duration : 0.531062
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 52.8622
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_end : 54.0096 | silence_duration : 1.14733
    [silencedetect @ 0000023df1786840] silence_start : 54.6804

    as you can see in result silence detection done but with error at the first.
    this mean input file pumped correctly in ffmpg but waiting.
    how can i solve problem without set time out for p.WaitForExit()

    private void Execute(string exePath, string parameters, Stream inputStream)
            
                byte[] Data = new byte[5000] ;
    

    var p = new Process() ;
    var sti = p.StartInfo ;
    sti.CreateNoWindow = true ;
    sti.UseShellExecute = false ;
    sti.FileName = exePath ;
    sti.Arguments = arg ;
    sti.LoadUserProfile = false ;
    sti.RedirectStandardInput = true ;
    sti.RedirectStandardOutput = true ;

    sti.RedirectStandardError = true ;

    p.ErrorDataReceived += P_ErrorDataReceived ;
    p.OutputDataReceived += P_OutputDataReceived ;

    p.Start() ;

    p.BeginOutputReadLine() ;
    p.BeginErrorReadLine() ;

    var spInput = new StreamPump(inputStream, p.StandardInput.BaseStream, 4064) ;
    spInput.Pump((pump, result) =>

    pump.Output.Flush() ;
    inputStream.Dispose() ;
    ) ;

    //unlimited waiting
    //p.WaitForExit() ;

    p.WaitForExit(1000) ;

  • Stream with ffmpeg over LAN ?

    5 septembre 2018, par Kalpit

    I’m trying to stream a mpegts file over LAN, with the command

    ffmpeg -re -i in.ts -vcodec copy -acodec copy -f mpegts "udp://localhost:5000/live/stream"

    And trying to capture 10s chunks of it over LAN(at server) at

    ffmpeg  -i udp://192.168.xx.xx:5000/live/stream -c copy -f segment -segment_time 10 -strftime 1 "in /%Y-%m-%d_%H-%M-%S.mp4"

    This isn’t working. I tested the stream in VLC, and there’s nothing to play.

    Now, I suspect this is a port issue, since FFMPEG doesnt seem to write/listen over the 5000 port specified. I used netstat to check, and there are no PID including ffmpeg on the port. However, the command

    ffmpeg  -i udp://127.0.0.1:5000/live/stream -c copy -f segment -segment_time 10 -strftime 1 "in/%Y-%m-%d_%H-%M-%S.mp4"

    generates the desired output on my machine(localhost), as does ffplay. Can anyone help ?