Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (42)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (6073)

  • lavd/avfoundation : Use microseconds as common timebase.

    23 septembre 2014, par Thilo Borgmann
    lavd/avfoundation : Use microseconds as common timebase.
    

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavdevice/avfoundation.m
  • avdevice/decklink : move general code of decklink encoder to common file

    22 septembre 2014, par Deti Fliegl
    avdevice/decklink : move general code of decklink encoder to common file
    

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavdevice/Makefile
    • [DH] libavdevice/decklink_common.cpp
    • [DH] libavdevice/decklink_common.h
    • [DH] libavdevice/decklink_common_c.h
    • [DH] libavdevice/decklink_enc.cpp
    • [DH] libavdevice/decklink_enc.h
    • [DH] libavdevice/decklink_enc_c.c
  • vdpau : common support for managing the VdpDecoder in avcodec

    4 octobre 2014, par Rémi Denis-Courmont
    vdpau : common support for managing the VdpDecoder in avcodec
    

    Using the not so new init and uninit callbacks, avcodec can now take
    care of creating and destroying the VDPAU decoder instance.

    The application is still responsible for creating the VDPAU device
    and allocating video surfaces - this is necessary to keep video
    surfaces on the GPU all the way to the output. But the application
    will no longer needs to care about any codec-specific aspects.

    Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>

    • [DBH] libavcodec/vdpau.c
    • [DBH] libavcodec/vdpau_internal.h