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Autres articles (74)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • Supporting all media types

    13 avril 2011, par

    Unlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)

  • Dépôt de média et thèmes par FTP

    31 mai 2013, par

    L’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
    Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)

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  • Linux, Eclipse C++, how to connect ffmpeg libs to your project ?

    16 juin 2012, par Blender

    So I downloaded FFmpeg from svn. Compiled and installed into system. in /usr/local it created ./lib and ./include. one with includes and one with libs in form of *.a files.

    I downloaded eclipse Helios for C++ and created new simple project. I included ffmpeg headers into my C++ file. in project properties in C/C++Build in settings I declared ffmpeg libs (Library search path was declared)

    I wrote some simple code that calls functions from headers.

    But for all ffmpeg functions I used it gave me errors of eclipse not seeing ffmpeg.

    So I wonder - how to connect ffmpeg libs to my project (or may be there is any way to compile ffmpeg not into .a and it would work with .so) ?

  • Can you write an app that records the screen of a specific app in Android Java ?

    27 mars 2020, par YangYong114

    I’m try to make an android app that records specify app’s screen and audio.
    How can I record the screen ?

  • How to setup FFmpegMediaMetadataRetriever to a project with another native library

    20 avril 2016, par kishidp

    So I have a project that uses a native library that only supports arm.

    I want to use FFmpegMediaMetadataRetriever for the metadata retriever, I added the dependency on build.gradle file. However, when I tried to run the application, the native library I’m using suddenly doesn’t work anymore.

    There was an error that says "UnsatisfiedLinkError", I assume the library was not loaded. I also assume that it has something to do with the FFmpegMediaMetadataRetriever having support to other CPU (x86, mips, etc.)

    I saw an option to use individual architecture, I added the arm aar as module to my project (I remove the FFmpegMediaMetadataRetriever dependency), I was able to run the app, but I don’t know what to do after that. Any help ?