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Médias (2)
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (70)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus
26 octobre 2010, parDiogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
A quoi sert ce plugin
Création de masques de formulaires
Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (8292)
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vf_showinfo : print display transformation values
24 mars 2014, par Vittorio Giovara -
opengl es yuv to rgb conversion display only green and pink colors
3 février 2014, par DSGI am doing yuv to rgb conversion using opengl shaders. But its only show green and pink colors. I am using ffmpeg to decode movie. I am beginner in this, so have no idea how to solve it. ffmpeg give me three buffers of yuv. I am directly assigning these buffers to three textures.
Here are shaders I am using.
static const char* VERTEX_SHADER =
"attribute vec4 vPosition; \n"
"attribute vec2 a_texCoord; \n"
"varying vec2 tc; \n"
"uniform mat4 u_mvpMat; \n"
"void main() \n"
"{ \n"
" gl_Position = u_mvpMat * vPosition; \n"
" tc = a_texCoord; \n"
"} \n";
static const char* YUV_FRAG_SHADER =
"#ifdef GL_ES \n"
"precision highp float; \n"
"#endif \n"
"varying vec2 tc; \n"
"uniform sampler2D TextureY; \n"
"uniform sampler2D TextureU; \n"
"uniform sampler2D TextureV; \n"
"uniform float imageWidth; \n"
"uniform float imageHeight; \n"
"void main(void) \n"
"{ \n"
"float nx, ny; \n"
"vec3 yuv; \n"
"vec3 rgb; \n"
"nx = tc.x; \n"
"ny = tc.y; \n"
"yuv.x = texture2D(TextureY, tc).r; \n"
"yuv.y = texture2D(TextureU, vec2(nx/2.0, ny/2.0)).r - 0.5; \n"
"yuv.z = texture2D(TextureV, vec2(nx/2.0, ny/2.0)).r - 0.5; \n"
// Using BT.709 which is the standard for HDTV
"rgb = mat3( 1, 1, 1, \n"
"0, -0.18732, 1.8556, \n"
"1.57481, -0.46813, 0)*yuv;\n"
// BT.601, which is the standard for SDTV is provided as a reference
//"rgb = mat3( 1, 1, 1, \n"
// "0, -0.34413, 1.772, \n"
// "1.402, -0.71414, 0) * yuv; \n"
"gl_FragColor = vec4(rgb, 1.0); \n"
"} \n";Output :
What wrong am I doing ? Please help me out with this.
Thank You.
UPDATE :
While debugging ffmpeg decoding, I found that ffmpeg decoder give PIX_FMT_YUV420P output format. Do I have to make some tweaks to get correct image colors ?
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h263enc : keep block_last_index always valid during advanced intra coding
10 juin 2014, par Janne Grunau