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Autres articles (75)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

Sur d’autres sites (10523)

  • Evolution #4727 (Nouveau) : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde

    12 avril 2021

    Je fais un ticket pour la future PR et poser le plan d’action.
    C’est la suite de https://core.spip.net/issues/4562#Des-ic%C3%B4nes

    Proposition pour intégrer un jeu complet d’icônes symboliques.

    Les besoins sont multiples pour pleins d’éléments d’interface, dans le core et les plugins : des barres d’outils, des boutons d’actions, etc.
    Et chacun doit réimplémenter ça un peu à sa sauce, notamment dans le privé.

    C’est un besoin bien distinct des icônes svg de couleur dont on dispose actuellement dans le privé : on veut des pictos symboliques qui héritent de taille et de la couleur du texte, et issus d’un même set afin d’avoir un style unifié.
    Cela vient donc en complément.

    Il s’agit donc de reprendre un jeu d’icônes existant, qu’on n’aura pas à maintenir, optimisé, et qui fournit des icônes cohérentes visuellement, utilisables dans tous les contextes. Cf. plus bas pour une comparaison initiale des candidats possibles.

    Utilisation

    Ces icônes seraient utilisables de 2 façons :

    1) Des classes .spicon

    Des classes à ajouter à n’importe quel élément inline quand il s’agit d’icônes purement décoratives.
    Ces classes pouvant finir dans squelettes utilisés dans le public, pour éviter les conflits, on propose la contraption de spip + icon = spicon. Il y a aussi spip-icon mais c’est un peu plus verbeux.

    Exemples :

    <span class="CodeRay"><span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_menu</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Ouvrir le menu<span class="tag"></span>
    <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_truc</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span><span class="tag"></span> Du texte
    <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">titrem spicon_machin</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Mon titre<span class="tag"></span>
    </span></span></span></span>

    2) Une balise #ICON

    En complément, on peut vouloir embarquer une icône svg dans le HTML.

    On propose de reprendre et d’adapter la balise #ICON du plugin Zcore, qui fait ça très bien.
    Cette balise permet d’embarquer une icône du set par défaut, mais également n’importe quelle autre (je rentre pas dans les détails).

    Un modèle correspondant permettra aussi d’inclure des icônes svg dans les textes :

    <span class="CodeRay">
    #ICONE{identifiant}
    #ICONE{chemin/vers/mon_icone.svg}
    #ICONE{#identifiant_autre_set}
    </span>

    Identifiants sémantiques

    Les identifiants des icônes seront directement ceux du jeu d’icônes choisi.
    Mais ils peuvent avoir des noms un peu barbares : chevron-double-right, eye-slash, grip-vertical, etc.

    Dans tous les cas on pourra les utiliser tels quels, mais en plus de ça, on propose de faire une correspondance sémantique pour les icônes correspondants aux actions les plus courantes. Par exemple au lieu de faire #ICONE{chevron-double-down} on pourra faire #ICONE{deplier}.
    Cela passerait par un pipeline, donc liste qui peut être complétée selon ses besoins.

    La liste initiale est visible ici : https://demo.hedgedoc.org/3zIXkcFLTVSwV0nKC1_qcA?both

    Ressources privé / public

    Cela veut dire 2 ressources à charger :

    • Une font-face pour les classes
    • Un sprite svg pour la balise

    Dans le privé, il faut charger les 2.
    Dans le public, cela pourrait se faire optionnellement, à la demande.

    Candidats

    Pour finir un tableau comparatif des jeux d’icônes possibles (à licences libres), avec mes commentaires initiaux.
    Petite préférence pour Feather actuellement.

    Lib Nb sprite fontface Commentaire
    Bootstrap 1300+ 693ko 85ko Clés en main, beaucoup d’icônes (trop ?)
    Feather 286 ( 100ko) - Styles rounded. Bonne balance nb icônes / poids.
    Octicon (Github) 433 ( 240ko) - Styles rounded. Bonne balance nb icônes / poids. Beaucoup de manips à faire pour créer sprite et cie.
    Material (Google)  ? (?ko) 44ko Style rounded / épaisseur variable. Beaucoup de manips à faire pour créer sprite et cie. Google !
    Core-ui 554 418ko 63ko Clés en main. Sets inutiles non pris en compte dans ce tableau (brands, flags, …)
    Bytesize 101 11ko - Style rounded / épaisseur variable. Léger : le minimum syndical.

    Sprite entre parenthèses = non fourni dans le dépôt ou la dist → poids théorique.

  • Anomalie #4569 (Nouveau) : Accessibilité, boutons et javascript

    5 octobre 2020

    Il y a 2 types de boutons qui ne répondent peut-être pas aux critères d’accessibilité, à vérifier.

    Bouton « Détails » dans le modèle document_desc

    Ce bouton sert à afficher ou masquer les détails complets d’un document.
    Actuellement c’est juste un lien <a></a> sans href et du javascript inline :

    <span class="CodeRay"><span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">lien_details bouton link</span><span class="delimiter">"</span></span>
       <span class="attribute-name">onClick</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="predefined">$</span>(<span class="local-variable">this</span>).parent().next(<span class="string"><span class="delimiter">'</span><span class="content">.detaillees</span><span class="delimiter">'</span></span>).toggle(); <span class="keyword">return</span> <span class="predefined-constant">true</span>;<span class="delimiter">"</span></span>
       <span class="attribute-name">title</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">&lt;:medias:details_document_afficher_masquer|attribut_html:</span></span><span class="error">></span>"<span class="error">></span><span class="tag">&lt;:medias:details_document:></span><span class="tag"></span>
    </span></span>

    Boutons pour changer le mode d’affichage

    Il s’agit des 3 boutons ajoutés en javascript qui permettent de changer le mode d’affichage de la liste des documents liés.
    Ils sont générés en javascript dans gestion_listes_documents.js.
    Là il s’agit d’un simple <span></span>. Un clic dessus toggle des classes sur une cible.

    <span class="CodeRay">
    <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">affichages</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>
     <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">icone grand on</span><span class="delimiter">"</span></span> <span class="attribute-name">title</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">Affichage en grand</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span><span class="tag"></span></span>
     <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">icone cases</span><span class="delimiter">"</span></span> <span class="attribute-name">title</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">Affichage en cases</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span><span class="tag"></span></span>
     <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">icone liste</span><span class="delimiter">"</span></span> <span class="attribute-name">title</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">Affichage en liste compacte</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span><span class="tag"></span></span>
    <span class="tag"></span>
    </span></span>
  • Anomalie #3757 (Fermé) : Indication de mise à jour dans l’espace privé.

    22 mars 2016, par svpip -

    Vérifier sur SPIP 3.1.0 sans aucun ajout personnel ni plugin.

    Absence d’indication de mise à jour d’une nouvelle version de SPIP depuis le pied de page de l’espace privé.

    Aujourd’hui mardi 22 mars 2016, l’info reste inchangée (alors que la versions 3.1.1 est sortie depuis le 10 mars 2016) :

    " SPIP 3.1.0 [22707] est un logiciel libre distribué sous licence GPL.
    + écran de sécurité 1.2.2 "