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Autres articles (101)
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Gestion générale des documents
13 mai 2011, parMédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.
Sur d’autres sites (14605)
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Revision 6722 : Les images du slider de volume horizontal passent en sprite On ...
27 juin 2012, par kent1 — LogLes images du slider de volume horizontal passent en sprite
On utilise l’équivalent de #PRODUIRE dans insert_head sur les js
On répare un mini bug sur le lecteur html5 sur webkit -
FFMpeg C# wrapper "MediaToolkit 1.0.4.11". How can I do a conversion in memory ?
8 décembre 2016, par Quantum_KernelI am currently using the MediaToolkit 1.0.4.11 C# wrapper for FFMPEG to extract wav audio from a range of video files.
Instead of creating a wav file on disk, I would like to create it in memory (as a MemoryStream). This will save me from creating temp files which I need to delete and should speed up the various analyses that I am doing on the audio data.
Because of the way the call to the library works, I’m not sure how to ’trick’ it into doing this. Is there a way to do it or will I have to obtain and edit the wrapper source code ?
Here is what I have for doing the conversion on disk :
var inputFile = new MediaToolkit.Model.MediaFile { Filename = mediaFilePath };
var outputFile = new MediaToolkit.Model.MediaFile { Filename = @"C:\Temp\audio.wav" };
var conversionOptions = new MediaToolkit.Options.ConversionOptions
{
MaxVideoDuration = TimeSpan.FromSeconds(30),
VideoAspectRatio = MediaToolkit.Options.VideoAspectRatio.R16_9,
VideoSize = MediaToolkit.Options.VideoSize.Hd1080,
AudioSampleRate = MediaToolkit.Options.AudioSampleRate.Hz48000
};
using (var engine = new Engine())
{
engine.Convert(inputFile, outputFile, conversionOptions);
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FFmpeg hardware acceleration on Raspberry PI
17 février 2017, par Cristian GaborI am building a program that use ffmpeg to stream webcam content over internet. I would like to know if it is possible to use the GPU for the streaming part on the raspberry pi model 3. If yes, how could I implement this on ffmpeg ?