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Organiser par catégorie
17 mai 2013, parDans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...) -
Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance
26 novembre 2010, parUtilité
Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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Audio problems when resizing video - moviepy
17 août 2020, par JordanI am resizing an mp4 video with this code (moviepy) :


video_clip = VideoFileClip(url)
resized = video_clip.resize(width=720)
d = tempfile.mkdtemp()
video_path = os.path.join(d, 'output.mp4')
resized.write_videofile(video_path)



The resized clip's audio works when I play it on my pc, but not on an iPhone. (The original clip's audio does work on my iPhone.)


How can I fix this ?


First image : Codec of resized video

Second image : Codec of original video



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FFmpeg decoding H264
27 juillet 2020, par Steve McFarlinI am decoding a H264 stream using FFmpeg on the iPhone. I know the H264 stream is valid and the SPS/PPS are correct as VLC, Quicktime, Flash all decode the stream properly. The issue I am having on the iPhone is best shown by this picture.






It is as if the motion vectors are being drawn. This picture was snapped while there was a lot of motion in the image. If the scene is static then there are dots in the corners. This always occurs with predictive frames. The blocky colors are also an issue.



I have tried various build settings for FFmpeg such as turning off optimizations, asm, neon, and many other combinations. Nothing seems to alter the behavior of the decoder. I have also tried the Works with HTML, Love and Peace releases, and also the latest GIT sources. Is there maybe a setting I am missing, or maybe I have inadvertently enabled some debug setting in the decoder.



Edit



I am using sws_scale to convert the image to RGBA. I have tried various different pixel formats with the same results.



sws_scale(convertCtx, (const uint8_t**)srcFrame->data, srcFrame->linesize, 0, codecCtx->height, dstFrame->data, dstFrame->linesize);




I am using PIX_FMT_YUV420P as the source format when setting up my codec context.


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FFmpeg decoding H264
25 septembre 2011, par Steve McFarlinI am decoding a H264 stream using FFmpeg on the iPhone. I know the H264 stream is valid and the SPS/PPS are correct as VLC, Quicktime, Flash all decode the stream properly. The issue I am having on the iPhone is best shown by this picture.
It is as if the motion vectors are being drawn. This picture was snapped while there was a lot of motion in the image. If the scene is static then there are dots in the corners. This always occurs with predictive frames. The blocky colors are also an issue.
I have tried various build settings for FFmpeg such as turning off optimizations, asm, neon, and many other combinations. Nothing seems to alter the behavior of the decoder. I have also tried the Works with HTML, Love and Peace releases, and also the latest GIT sources. Is there maybe a setting I am missing, or maybe I have inadvertently enabled some debug setting in the decoder.
Edit
I am using sws_scale to convert the image to RGBA. I have tried various different pixel formats with the same results.
sws_scale(convertCtx, (const uint8_t**)srcFrame->data, srcFrame->linesize, 0, codecCtx->height, dstFrame->data, dstFrame->linesize);
I am using PIX_FMT_YUV420P as the source format when setting up my codec context.