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Autres articles (45)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

Sur d’autres sites (8316)

  • aarch64 : vvc : Fix compilation of alf.S with MSVC 2022 17.7 and older

    23 juillet 2024, par Martin Storsjö
    aarch64 : vvc : Fix compilation of alf.S with MSVC 2022 17.7 and older
    

    Use the "ldur" instruction explicitly, instead of having the
    assembler implicitly convert "ldr" instructions to "ldur".

    This fixes build errors like these :

    libavcodec\aarch64\vvc\alf.o.asm(1023) : error A2518 : operand 2 : Memory offset must be aligned
    ldr q22, [x3, #24]
    libavcodec\aarch64\vvc\alf.o.asm(1024) : error A2518 : operand 2 : Memory offset must be aligned
    ldr q24, [x2, #24]
    libavcodec\aarch64\vvc\alf.o.asm(1393) : error A2518 : operand 2 : Memory offset must be aligned
    ldr q22, [x3, #24]
    libavcodec\aarch64\vvc\alf.o.asm(1394) : error A2518 : operand 2 : Memory offset must be aligned
    ldr q24, [x2, #24]

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libavcodec/aarch64/vvc/alf.S
  • C# server problem with FFmpeg Visual Studio 2022

    16 mai 2024, par seanofdead

    Hello everyone I've spent countless hours on my server I'm trying to create that will share video from one stream to another client computer. That is the goal anyway. I'm using Visual Studio 2022 most recent update. Currently this is my code

    &#xA;

    using System;&#xA;using System.IO;&#xA;using System.Net;&#xA;using System.Net.Sockets;&#xA;using System.Threading.Tasks;&#xA;using FFmpeg.AutoGen;&#xA;using NLog;&#xA;&#xA;public class VideoStreamServer&#xA;{&#xA;    private const int Port = 5000;&#xA;    private TcpListener server;&#xA;    private FFmpegVideoEncoder encoder;&#xA;    private static readonly Logger logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();&#xA;&#xA;    public VideoStreamServer()&#xA;    {&#xA;        // Initialize FFmpeg network components&#xA;        Console.WriteLine("Initializing FFmpeg network components...");&#xA;        int result = ffmpeg.avformat_network_init();&#xA;        if (result != 0)&#xA;        {&#xA;            throw new ApplicationException($"Failed to initialize FFmpeg network components: {result}");&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Initialize encoder&#xA;        encoder = new FFmpegVideoEncoder(1920, 1080, AVCodecID.AV_CODEC_ID_H264); // Screen size &amp; codec&#xA;    }&#xA;&#xA;    public static void Main()&#xA;    {&#xA;        // Initialize NLog&#xA;        var logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();&#xA;        logger.Info("Application started");&#xA;&#xA;        var server = new VideoStreamServer();&#xA;        server.Start().Wait();&#xA;    }&#xA;&#xA;    public async Task Start()&#xA;    {&#xA;        server = new TcpListener(IPAddress.Any, Port);&#xA;        server.Start();&#xA;        logger.Info($"Server started on port {Port}...");&#xA;&#xA;        try&#xA;        {&#xA;            while (true)&#xA;            {&#xA;                TcpClient client = await server.AcceptTcpClientAsync();&#xA;                logger.Info("Client connected...");&#xA;                _ = HandleClientAsync(client);&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        catch (Exception ex)&#xA;        {&#xA;            logger.Error(ex, "An error occurred");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    private async Task HandleClientAsync(TcpClient client)&#xA;    {&#xA;        using (client)&#xA;        using (NetworkStream netStream = client.GetStream())&#xA;        {&#xA;            try&#xA;            {&#xA;                await encoder.StreamEncodedVideoAsync(netStream);&#xA;            }&#xA;            catch (IOException ex)&#xA;            {&#xA;                logger.Error(ex, $"Network error: {ex.Message}");&#xA;                // Additional logging and recovery actions&#xA;            }&#xA;            catch (Exception ex)&#xA;            {&#xA;                logger.Error(ex, $"Unexpected error: {ex.Message}");&#xA;                // Log and handle other exceptions&#xA;            }&#xA;            finally&#xA;            {&#xA;                // Ensure all resources are cleaned up properly&#xA;                client.Close();&#xA;                logger.Info("Client connection closed properly.");&#xA;            }&#xA;        }&#xA;    }&#xA;}&#xA;&#xA;public class FFmpegVideoEncoder&#xA;{&#xA;    private readonly int width;&#xA;    private readonly int height;&#xA;    private readonly AVCodecID codecId;&#xA;    private static readonly Logger logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();&#xA;&#xA;    public FFmpegVideoEncoder(int width, int height, AVCodecID codecId)&#xA;    {&#xA;        this.width = width;&#xA;        this.height = height;&#xA;        this.codecId = codecId;&#xA;        InitializeEncoder();&#xA;    }&#xA;&#xA;    private void InitializeEncoder()&#xA;    {&#xA;        // Initialize FFmpeg encoder here&#xA;        logger.Debug("FFmpeg encoder initialized");&#xA;    }&#xA;&#xA;    public async Task StreamEncodedVideoAsync(NetworkStream netStream)&#xA;    {&#xA;        // Initialize reusable buffers for efficiency&#xA;        byte[] buffer = new byte[4096];&#xA;&#xA;        // Capture and encode video frames&#xA;        while (true)&#xA;        {&#xA;            try&#xA;            {&#xA;                // Simulate capture and encoding&#xA;                byte[] videoData = new byte[1024]; // This would come from the encoder&#xA;&#xA;                // Simulate streaming&#xA;                for (int i = 0; i &lt; videoData.Length; i &#x2B;= buffer.Length)&#xA;                {&#xA;                    int chunkSize = Math.Min(buffer.Length, videoData.Length - i);&#xA;                    Buffer.BlockCopy(videoData, i, buffer, 0, chunkSize);&#xA;                    await netStream.WriteAsync(buffer, 0, chunkSize);&#xA;                }&#xA;            }&#xA;            catch (Exception ex)&#xA;            {&#xA;                logger.Error(ex, "Error streaming video data");&#xA;                throw; // Rethrow to handle in the calling function&#xA;            }&#xA;&#xA;            await Task.Delay(1000 / 30); // For 30 FPS&#xA;        }&#xA;    }&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    When I build no issues but when i run it in debug mode I get this error

    &#xA;

    System.DllNotFoundException&#xA;  HResult=0x80131524&#xA;  Message=Unable to load DLL &#x27;avformat.59 under C:\Users\phlfo\Downloads\cfolder\server\ConsoleApp\bin\Debug\&#x27;: The specified module could not be found.&#xA;  Source=FFmpeg.AutoGen&#xA;  StackTrace:&#xA;   at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.LoadLibrary(String libraryName, Boolean throwException)&#xA;   at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.&lt;>c.&lt;.cctor>b__7_0(String libraryName)&#xA;   at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.&lt;>c.&lt;.cctor>b__7_242()&#xA;   at FFmpeg.AutoGen.ffmpeg.avformat_network_init()&#xA;   at VideoStreamServer..ctor() in C:\Users\phlfo\Downloads\cfolder\server\ConsoleApp\Program.cs:line 20&#xA;   at VideoStreamServer.Main() in C:\Users\phlfo\Downloads\cfolder\server\ConsoleApp\Program.cs:line 36&#xA;

    &#xA;

    I have FFmpeg.AutoGen package installed through VS i originally started with 7.0 but then switched to 5.0 to see if an older version might work (it did not). I also have the files in the same directory as the .exe for testing purposes as seen in the screenshot. Can someone please help me figure out this error.&#xA;enter image description here

    &#xA;

  • avcodec/vvcdec : Fix compiling with MSVC 2022 17.8 and older

    26 juin 2024, par Martin Storsjö
    avcodec/vvcdec : Fix compiling with MSVC 2022 17.8 and older
    

    Versions of MSVC older than 17.9 error out here with the following
    error :

    src/libavcodec/vvc/filter.c(815) : error C2059 : syntax error : '}'
    src/libavcodec/vvc/filter.c(832) : error C2065 : 'all_zero_bs' : undeclared identifier
    src/libavcodec/vvc/filter.c(836) : error C2065 : 'all_zero_bs' : undeclared identifier

    This was a regression from 5b9320b209c727ab2df3e76f77aad676f986c8e4.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libavcodec/vvc/filter.c