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  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Dépôt de média et thèmes par FTP

    31 mai 2013, par

    L’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
    Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)

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  • precompiled ffmpeg for ARM (android)

    29 décembre 2015, par Andrea Colombo

    does anyone know where to find a pre-compiled version of ffmpeg (some latest version with full AAC support) for android - ARM ?

    I saw several places with instruction on how to compile but they require linux OS (I even tried on Red Hat with no luck).

    Thanks for helping
    A

    PS i.e. this one : https://github.com/writingminds/ffmpeg-android is a little too old as the AAC support is still experimental

  • RTP-Server in Android 4.0 and above

    9 juin 2013, par PowerPC

    Working on Android 4.0+ above.

    I am in process of analyzing ways to live stream my camera video to Window PC using RTP , encoding MPEG-2.

    1. Is there readily available "rtp-server" in android 4.0+ ?

    2. Is following true: : "The Android platform lacks support for
      streaming protocol, which makes it difficult to stream live audio /
      video to Android enabled devices." extracted from website

    3. Currently I analyzed used the ffserver from the ffmpeg
      libraries, but the FPS is < 5. which is far slow. Did any one
      explored other solution which has more FPS ?

    4. Did anybody tried using StageFright for same ? Capturing raw data
      from camera and sending it to stagefright framework for encoding and
      then streaming the same using RTP ??

    Many Thanks.

  • How to build and use ffmpeg within android

    28 octobre 2016, par Shaggydev

    I am prototyping a fairly simple camera app to test out using MediaRecorder to create a custom camera activity with one snag, I want to set the aspect ratio of recorded videos to a 1x1. Through much research I have found that this is only possible by using a library like FFMPEG to crop each frame of the video to the size I desire.

    I have read many tutorials and articles on different ways to build FFMPEG into Android, but most of them are either outdated and use older versions of both the Android NDK and FFMPEG, or more recent ones just do not work when followed. I tried following the popular http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/‎ and a few other similar ones that all lead to an error about a missing pkg-config file because FFMPEG is generally meant to be installed on linux or another OS apparently. I found some information about building FFMPEG in android by using a make-standalone-toolchain.sh file here http://software.intel.com/en-us/android/blogs/2013/12/06/building-ffmpeg-for-android-on-x86 and can’t make heads or tails as to how to go about using this method.

    This now leads into my question : What is the best/proven way currently to build and use FFMPEG within android applications ? If the standalone toolchain method is the way to go, is there any material better than the one listed that is easier to follow ? I would even be open to a reliable template application with the FFMPEG Libraries ready to go (if this is possible) ; although, I would much rather know how to build this into android for future use.

    Thank you in advance for any advice or suggestions on this issue.