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Médias (39)
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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ED-ME-5 1-DVD
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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1,000,000
27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Four of Us are Dying
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (73)
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Qu’est ce qu’un masque de formulaire
13 juin 2013, parUn masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 is the first MediaSPIP stable release.
Its official release date is June 21, 2013 and is announced here.
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)
Sur d’autres sites (7897)
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I am really confused with this kind of compilation error( C ffmpeg Qt)
31 octobre 2016, par David TreeI downloaded the latest ffmpeg source code and successfully installed it on Ubuntu
But I failed to compile a simple demo.(I did included proper headers)Here are the error messages ,just to name a few :
error: unknown type name 'AVFrame'
error: 'NULL' undeclared (first use in this function)
error: request for member 'streams' in something not a structure or union
error: 'AVMEDIA_TYPE_VIDEO' undeclared (first use in this function)
error: expected expression before ')' tokenCan you help me solve this problem ?
Contents Added :
e.g this is my includes
extern "C"{
#include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
#include <libavformat></libavformat>avformat.h>
#include <libswscale></libswscale>swscale.h>
#include <libavutil></libavutil>avutil.h>
}
int main(int argc, char *argv[]) {
AVFormatContext *pFormatCtx;
int i, videoStreamIdx;
AVCodecContext *pCodecCtx;
AVCodec *pCodec;
AVFrame *pFrame;
AVFrame *pFrameRGB;e.g AVFormatContext is declared in /usr/include/libavformat/avformat.h
error message box shows Unknown type name AVFormatContext
But How could it possibly be ? -
ffmpeg, offset frame_num to start_frame when using drawtext
22 novembre 2017, par stormyI’m converting a sequence of exr images to a mov with a text overlay. I’m stamping the frame number into the mov file. The issue is my sequence starts at 1001 and using text=%n is that n is zero based. Can I offset this with my start_frame number ? or use another expression to pass the exr’s frame number to the text ?
Z:\software\ffmpeg\ffmpeg.exe -start_number 1001 -gamma 2.2 -i P:/rnd/test/render/ballRender/ballRender_v01_%4d.exr -vf "drawtext=fontfile='C\:\\Windows\\Fonts\\arial.ttf': text=%{n} :fontsize=40: x=10: y=10: fontcolor=white: box=1: boxcolor=0x00000099" -r 24 -y P:/rnd/test/render/ballRender/ballRender_v01.mov
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android ffmpeg synchronize thread
28 juin 2018, par JunburgI’m currently working on cutting and pasting audio with ffmpeg on Android. The problem is that when one audio file is not finished, there are other working files that need to be executed. I think the error below means this. I work through threads. An expression that executes a thread whenever there is a file to be processed.
W/System.err: com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.exceptions.FFmpegCommandAlreadyRunningException: FFmpeg command is already running, you are only allowed to run single command at a time
W/System.err: at com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.FFmpeg.execute(FFmpeg.java:63)
at com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.FFmpeg.execute(FFmpeg.java:89)
at com.softcode.tablet.Mp3Concat_Thread$2.run(Mp3Concat_Thread.java:614)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:762)So what I want to ask is how to synchronize if a file comes in when the thread’s work is not over yet. Since the ffmpeg object is created with a singleton pattern, it seems that you will not be able to create a new object for each operation.
If you know the answer, I would appreciate your reply.