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Autres articles (40)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Taille des images et des logos définissables

    9 février 2011, par

    Dans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
    Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)

  • Gestion de la ferme

    2 mars 2010, par

    La ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
    Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
    Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"

Sur d’autres sites (4928)

  • avformat/http: check the auth string contents not the pointer which cannot be NULL

    14 octobre 2013, par Michael Niedermayer
    avformat/http: check the auth string contents not the pointer which cannot be NULL
    

    It appears this bug originates from a "work in progress" patch from
    ffmpeg-devel that was heavily redesigned by and integrated in libav

    And that patch even had a reply and review on the mailing list pointing
    out that it had a bug.

    This fixes a deadlock with ffserver

    See : [FFmpeg-devel] [PATCH] Fix HTTP authentication problem for POST actions.
    [FFmpeg-devel] [PATCH 1/3] Introduce auth_phase flag, which will be true if authorization needs to be sent, but the type of authorization is not known yet Partial fix #3036
    [FFmpeg-devel] [PATCH 2/3] Only add Transfer-Encoding header when not in authorization phase, because server will wait (indefinitely) for data when receiving this header Partial fix #3036
    [FFmpeg-devel] [PATCH 3/3] Only allow posting data and/or forcing a 200 code, enabling posting isml chunks, -after- we did a possible first request to get a 403 from the server telling us which type of authentication to apply Final part fix #3036
    See : 71549a857b13edf4c4f95037de6ed5bb4c4bd4af
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/http.c
  • Revision 663916cea7 : SVC improvements These changes were originally made in the Stratacaster team-re

    12 octobre 2013, par Ivan Maltz

    Changed Paths :
     Modify /libs.mk


     Add /test/svc_test.cc


     Modify /test/test.mk


     Modify /vp9/common/vp9_onyx.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c


     Modify /vp9/vp9_cx_iface.c


     Modify /vp9_spatial_scalable_encoder.c


     Modify /vpx/exports_enc


     Add /vpx/src/svc_encodeframe.c


     Add /vpx/svc_context.h


     Modify /vpx/vp8cx.h


     Modify /vpx/vpx_codec.mk



    SVC improvements

    These changes were originally made in the Stratacaster team-review repository

    commit e114bffcd82ad74c3696ec58e13c0ac895d6c82d
    Author : Charles 'Buck' Krasic <ckrasic@google.com>
    Date : Mon Oct 14 16:52:13 2013 -0700

    Make dummy frame handling a bit more explicit, fixing bug
    with single layer encodes.

    Squashed commit of the following :

    commit 1ebbfd976c0fadb02bf1ea562a2d0e3f0206daad
    Merge : ac468dd 54e88b7
    Author : Ivan Maltz <ivanmaltz@google.com>
    Date : Fri Oct 11 17:29:58 2013 -0700

    Move SVC code from vp9_spatial_scalable_encoder to libvpx module accessible
    from ffmpeg

    commit 54e88b78b160becc9569fc3c6cb6b0a8c95dc357
    Author : Ivan Maltz <ivanmaltz@google.com>
    Date : Tue Oct 8 09:08:40 2013 -0700

    common svc encoding code for sample app and ffmpeg

    added svc_encodeframe.c, svc_context.h, svc_test.cc

    vp9_spatial_scalable_encoder uses vpx_svc_encode

    commit 5616ec8e2e3d3e8d277333d8a9242f6c70151162
    Merge : 4528014 e29137d
    Author : Ivan Maltz <ivanmaltz@google.com>
    Date : Tue Oct 8 08:47:58 2013 -0700

    Merge branch 'master' into stratacaster

    commit 45280148450b1f3d61e390df8aadedf85cd5bce1
    Merge : bb2b675 1ab60f7
    Author : Sujeevan Rajayogam <sujee@google.com>
    Date : Fri Oct 4 10:22:31 2013 -0700

    Merge branch 'master' into stratacaster

    commit bb2b675e595dc9bfc8551e963edf56800c3aea61
    Author : Sujeevan Rajayogam <sujee@google.com>
    Date : Wed Oct 2 12:37:26 2013 -0700

    Track individual frame sizes and psnrs instead of averages.

    commit c6d303b714795c81e7ceb4173967115c9f8ff5b7
    Merge : fa87df9 3583087
    Author : Sujeevan Rajayogam <sujee@google.com>
    Date : Fri Sep 27 10:05:35 2013 -0700

    Merge branch 'master' into stratacaster

    commit fa87df94fba923d9f7aeb8ae20c6e15f777e00b5
    Merge : bf22d71 3c465af
    Author : Sujeevan Rajayogam <sujee@google.com>
    Date : Thu Sep 26 16:10:31 2013 -0700

    Merge branch 'master' into stratacaster

    commit bf22d7144895a82e0c348ac177c8a261b9e2b88e
    Author : Sujeevan Rajayogam <sujee@google.com>
    Date : Thu Sep 26 11:10:34 2013 -0700

    Parameterized quantizer, 16th scalefactors, more logging, enabled single
    layer encodes to generate baseline.

    commit ceffd7e6025b765f9886b5ea0f324248aa37e327
    Author : Sujeevan Rajayogam <sujee@google.com>
    Date : Thu Sep 19 10:04:49 2013 -0700

    - Include new mode for 3 layer I frame with 5 total layers.
    - Refactor svc api.

    Change-Id : Ie4d775e21e006fa597d884c59488dc999478e9b5

  • Why does my ffmpeg audio sound slower and deeper - sample rate mismatch

    4 septembre 2020, par yogesh zinzu

    ok so this is a discord bot to record voice chat&#xA;https://hatebin.com/hgjlazacri&#xA;Now the bot works perfectly fine but the issue is that the audio sounds a bit deeper and slower than normal.. Why does it happen ? how can I make the audio sound 1:1..

    &#xA;

    &#xD;&#xA;
    &#xD;&#xA;
    const Discord = require(&#x27;discord.js&#x27;);&#xA;const client = new Discord.Client();&#xA;const ffmpegInstaller = require(&#x27;@ffmpeg-installer/ffmpeg&#x27;);&#xA;const ffmpeg = require(&#x27;fluent-ffmpeg&#x27;);&#xA;ffmpeg.setFfmpegPath(ffmpegInstaller.path);&#xA;const fs = require(&#x27;fs-extra&#x27;)&#xA;const mergeStream = require(&#x27;merge-stream&#x27;);&#xA;const config = require(&#x27;./config.json&#x27;);&#xA;const { getAudioDurationInSeconds } = require(&#x27;get-audio-duration&#x27;);&#xA;const cp = require(&#x27;child_process&#x27;);&#xA;const path1 = require(&#x27;path&#x27;);&#xA;const Enmap = require(&#x27;enmap&#x27;);&#xA;const UserRecords = require("./models/userrecords.js")&#xA;const ServerRecords = require("./models/serverrecords.js")&#xA;let prefix = `$`&#xA;class Readable extends require(&#x27;stream&#x27;).Readable { _read() {} }&#xA;let recording = false;&#xA;let currently_recording = {};&#xA;let mp3Paths = [];&#xA;const silence_buffer = new Uint8Array(3840);&#xA;const express = require(&#x27;express&#x27;)&#xA;const app = express()&#xA;const port = 3000&#xA;const publicIP = require(&#x27;public-ip&#x27;)&#xA;const { program } = require(&#x27;commander&#x27;);&#xA;const { path } = require(&#x27;@ffmpeg-installer/ffmpeg&#x27;);&#xA;const version = &#x27;0.0.1&#x27;&#xA;program.version(version);&#xA;let debug = false&#xA;let runProd = false&#xA;let fqdn = "";&#xA;const mongoose = require("mongoose");&#xA;const MongoClient = require(&#x27;mongodb&#x27;).MongoClient;&#xA;mongoose.connect(&#x27;SECRRET&#x27;,{&#xA;  useNewUrlParser: true&#xA;}, function(err){&#xA;  if(err){&#xA;    console.log(err);&#xA;  }else{&#xA;    console.log("Database connection initiated");&#xA;  }&#xA;});&#xA;require("dotenv").config()&#xA;function bufferToStream(buffer) {&#xA;    let stream = new Readable();&#xA;    stream.push(buffer);&#xA;    return stream;&#xA;}&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;client.commands = new Enmap();&#xA;&#xA;client.on(&#x27;ready&#x27;, async () => {&#xA;    console.log(`Logged in as ${client.user.tag}`);&#xA;&#xA;    let host = "localhost"&#xA;&#xA;    &#xA;&#xA;    let ip = await publicIP.v4();&#xA;&#xA;    let protocol = "http";&#xA;    if (!runProd) {&#xA;        host = "localhost"&#xA;    } else {&#xA;        host = `35.226.244.186`;&#xA;    }&#xA;    fqdn = `${protocol}://${host}:${port}`&#xA;    app.listen(port, `0.0.0.0`, () => {&#xA;        console.log(`Listening on port ${port} for ${host} at fqdn ${fqdn}`)&#xA;    })&#xA;});&#xA;let randomArr = []&#xA;let finalArrWithIds = []&#xA;let variable = 0&#xA;client.on(&#x27;message&#x27;, async message => {&#xA;    console.log(`fuck`);&#xA;    if(message.content === `$record`){&#xA;        mp3Paths = []&#xA;        finalArrWithIds = []&#xA;        let membersToScrape = Array.from(message.member.voice.channel.members.values());&#xA;        membersToScrape.forEach((member) => {&#xA;            if(member.id === `749250882830598235`) {&#xA;                console.log(`botid`);&#xA;            }&#xA;            else {&#xA;                finalArrWithIds.push(member.id)&#xA;            }&#xA;            &#xA;        })&#xA;        const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100)&#xA;        randomArr = []&#xA;        randomArr.push(randomNumber)&#xA;    }&#xA;   &#xA;    &#xA;    const generateSilentData = async (silentStream, memberID) => {&#xA;        console.log(`recordingnow`)&#xA;        while(recording) {&#xA;            if (!currently_recording[memberID]) {&#xA;                silentStream.push(silence_buffer);&#xA;            }&#xA;            await new Promise(r => setTimeout(r, 20));&#xA;        }&#xA;        return "done";&#xA;    }&#xA;    console.log(generateSilentData, `status`)&#xA;    function generateOutputFile(channelID, memberID) {&#xA;        const dir = `./recordings/${channelID}/${memberID}`;&#xA;        fs.ensureDirSync(dir);&#xA;        const fileName = `${dir}/${randomArr[0]}.aac`;&#xA;        console.log(`${fileName} ---------------------------`);&#xA;        return fs.createWriteStream(fileName);&#xA;    }&#xA;    &#xA;    if (!fs.existsSync("public")) {&#xA;        fs.mkdirSync("public");&#xA;    }&#xA;    app.use("/public", express.static("./public"));&#xA;  if (!message.guild) return;&#xA;&#xA;  if (message.content === config.prefix &#x2B; config.record_command) {&#xA;    if (recording) {&#xA;        message.reply("bot is already recording");&#xA;        return&#xA;    }&#xA;    if (message.member.voice.channel) {&#xA;        recording = true;&#xA;        const connection = await message.member.voice.channel.join();&#xA;        const dispatcher = connection.play(&#x27;./audio.mp3&#x27;);&#xA;&#xA;        connection.on(&#x27;speaking&#x27;, (user, speaking) => {&#xA;            if (speaking.has(&#x27;SPEAKING&#x27;)) {&#xA;                currently_recording[user.id] = true;&#xA;            } else {&#xA;                currently_recording[user.id] = false;&#xA;            }&#xA;        })&#xA;&#xA;&#xA;        let members = Array.from(message.member.voice.channel.members.values());&#xA;        members.forEach((member) => {&#xA;&#xA;            if (member.id != client.user.id) {&#xA;                let memberStream = connection.receiver.createStream(member, {mode : &#x27;pcm&#x27;, end : &#x27;manual&#x27;})&#xA;&#xA;                let outputFile = generateOutputFile(message.member.voice.channel.id, member.id);&#xA;                console.log(outputFile, `outputfile here`);&#xA;                mp3Paths.push(outputFile.path);&#xA;                    &#xA;&#xA;                silence_stream = bufferToStream(new Uint8Array(0));&#xA;                generateSilentData(silence_stream, member.id).then(data => console.log(data));&#xA;                let combinedStream = mergeStream(silence_stream, memberStream);&#xA;&#xA;                ffmpeg(combinedStream)&#xA;                    .inputFormat(&#x27;s32le&#x27;)&#xA;                    .audioFrequency(44100)&#xA;                    .audioChannels(2)&#xA;                    .on(&#x27;error&#x27;, (error) => {console.log(error)})&#xA;                    .audioCodec(&#x27;aac&#x27;)&#xA;                    .format(&#x27;adts&#x27;) &#xA;                    .pipe(outputFile)&#xA;                    &#xA;            }&#xA;        })&#xA;    } else {&#xA;      message.reply(&#x27;You need to join a voice channel first!&#x27;);&#xA;    }&#xA;  }&#xA;&#xA;  if (message.content === config.prefix &#x2B; config.stop_command) {&#xA;&#xA;    let date = new Date();&#xA;    let dd = String(date.getDate()).padStart(2, &#x27;0&#x27;);&#xA;    let mm = String(date.getMonth() &#x2B; 1).padStart(2, &#x27;0&#x27;); &#xA;    let yyyy = date.getFullYear();&#xA;    date = mm &#x2B; &#x27;/&#x27; &#x2B; dd &#x2B; &#x27;/&#x27; &#x2B; yyyy;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;    let currentVoiceChannel = message.member.voice.channel;&#xA;    if (currentVoiceChannel) {&#xA;        recording = false;&#xA;        await currentVoiceChannel.leave();&#xA;&#xA;        let mergedOutputFolder = &#x27;./recordings/&#x27; &#x2B; message.member.voice.channel.id &#x2B; `/${randomArr[0]}/`;&#xA;        fs.ensureDirSync(mergedOutputFolder);&#xA;        let file_name = `${randomArr[0]}` &#x2B; &#x27;.aac&#x27;;&#xA;        let mergedOutputFile = mergedOutputFolder &#x2B; file_name;&#xA;    &#xA;        &#xA;    let download_path = message.member.voice.channel.id &#x2B; `/${randomArr[0]}/` &#x2B; file_name;&#xA;&#xA;        let mixedOutput = new ffmpeg();&#xA;        console.log(mp3Paths, `mp3pathshere`);&#xA;        mp3Paths.forEach((mp3Path) => {&#xA;             mixedOutput.addInput(mp3Path);&#xA;            &#xA;        })&#xA;        console.log(mp3Paths);&#xA;        //mixedOutput.complexFilter(&#x27;amix=inputs=2:duration=longest&#x27;);&#xA;        mixedOutput.complexFilter(&#x27;amix=inputs=&#x27; &#x2B; mp3Paths.length &#x2B; &#x27;:duration=longest&#x27;);&#xA;        &#xA;        let processEmbed = new Discord.MessageEmbed().setTitle(`Audio Processing.`)&#xA;        processEmbed.addField(`Audio processing starting now..`, `Processing Audio`)&#xA;        processEmbed.setThumbnail(`https://media.discordapp.net/attachments/730811581046325348/748610998985818202/speaker.png`)&#xA;        processEmbed.setColor(` #00FFFF`)&#xA;        const processEmbedMsg = await message.channel.send(processEmbed)&#xA;        async function saveMp3(mixedData, outputMixed) {&#xA;            console.log(`${mixedData} MIXED `)&#xA;            &#xA;            &#xA;            &#xA;            return new Promise((resolve, reject) => {&#xA;                mixedData.on(&#x27;error&#x27;, reject).on(&#x27;progress&#x27;,&#xA;                async (progress) => {&#xA;                    &#xA;                    let processEmbedEdit = new Discord.MessageEmbed().setTitle(`Audio Processing.`)&#xA;                    processEmbedEdit.addField(`Processing: ${progress.targetSize} KB converted`, `Processing Audio`)&#xA;                    processEmbedEdit.setThumbnail(`https://media.discordapp.net/attachments/730811581046325348/748610998985818202/speaker.png`)&#xA;                    processEmbedEdit.setColor(` #00FFFF`)&#xA;                    processEmbedMsg.edit(processEmbedEdit)&#xA;                    console.log(&#x27;Processing: &#x27; &#x2B; progress.targetSize &#x2B; &#x27; KB converted&#x27;);&#xA;                }).on(&#x27;end&#x27;, () => {&#xA;                    console.log(&#x27;Processing finished !&#x27;);&#xA;                    resolve()&#xA;                }).saveToFile(outputMixed);&#xA;                console.log(`${outputMixed} IT IS HERE`);&#xA;            })&#xA;        }&#xA;        // mixedOutput.saveToFile(mergedOutputFile);&#xA;        await saveMp3(mixedOutput, mergedOutputFile);&#xA;        console.log(`${mixedOutput} IN HEREEEEEEE`);&#xA;        // We saved the recording, now copy the recording&#xA;        if (!fs.existsSync(`./public`)) {&#xA;            fs.mkdirSync(`./public`);&#xA;        }&#xA;        let sourceFile = `${__dirname}/recordings/${download_path}`&#xA;        console.log(`DOWNLOAD PATH HERE ${download_path}`)&#xA;        const guildName = message.guild.id;&#xA;        const serveExist = `/public/${guildName}`&#xA;        if (!fs.existsSync(`.${serveExist}`)) {&#xA;            fs.mkdirSync(`.${serveExist}`)&#xA;        }&#xA;        let destionationFile = `${__dirname}${serveExist}/${file_name}`&#xA;&#xA;        let errorThrown = false&#xA;        try {&#xA;            fs.copySync(sourceFile, destionationFile);&#xA;        } catch (err) {&#xA;            errorThrown = true&#xA;            await message.channel.send(`Error: ${err.message}`)&#xA;        }&#xA;        const usersWithTag = finalArrWithIds.map(user => `\n &lt;@${user}>`);&#xA;        let timeSpent = await getAudioDurationInSeconds(`public/${guildName}/${file_name}`)&#xA;        let timesSpentRound = Math.floor(timeSpent)&#xA;        let finalTimeSpent = timesSpentRound / 60&#xA;        let finalTimeForReal = Math.floor(finalTimeSpent)&#xA;        if(!errorThrown){&#xA;            //--------------------- server recording save START&#xA;            class GeneralRecords {&#xA;                constructor(generalLink, date, voice, time) {&#xA;                  this.generalLink = generalLink;&#xA;                  this.date = date;&#xA;                  this.note = `no note`;&#xA;                  this.voice = voice;&#xA;                  this.time = time&#xA;                }&#xA;              }&#xA;              let newGeneralRecordClassObject = new GeneralRecords(`${fqdn}/public/${guildName}/${file_name}`, date, usersWithTag, finalTimeForReal)&#xA;              let checkingServerRecord = await ServerRecords.exists({userid: `server`})&#xA;              if(checkingServerRecord === true){&#xA;                  existingServerRecord = await ServerRecords.findOne({userid: `server`})&#xA;                  existingServerRecord.content.push(newGeneralRecordClassObject)&#xA;                  await existingServerRecord.save()&#xA;              }&#xA;              if(checkingServerRecord === false){&#xA;                let serverRecord = new ServerRecords()&#xA;                serverRecord.userid = `server`&#xA;                serverRecord.content.push(newGeneralRecordClassObject)&#xA;                await serverRecord.save()&#xA;              }&#xA;              //--------------------- server recording save STOP&#xA;        }&#xA;        &#xA;        //--------------------- personal recording section START&#xA;        for( member of finalArrWithIds) {&#xA;&#xA;        let personal_download_path = message.member.voice.channel.id &#x2B; `/${member}/` &#x2B; file_name;&#xA;        let sourceFilePersonal = `${__dirname}/recordings/${personal_download_path}`&#xA;        let destionationFilePersonal = `${__dirname}${serveExist}/${member}/${file_name}`&#xA;        await fs.copySync(sourceFilePersonal, destionationFilePersonal);&#xA;        const user = client.users.cache.get(member);&#xA;        console.log(user, `user here`);&#xA;        try {&#xA;            ffmpeg.setFfmpegPath(ffmpegInstaller.path);&#xA;          &#xA;            ffmpeg(`public/${guildName}/${member}/${file_name}`)&#xA;             .audioFilters(&#x27;silenceremove=stop_periods=-1:stop_duration=1:stop_threshold=-90dB&#x27;)&#xA;             .output(`public/${guildName}/${member}/personal-${file_name}`)&#xA;             .on(`end`, function () {&#xA;               console.log(`DONE`);&#xA;             })&#xA;             .on(`error`, function (error) {&#xA;               console.log(`An error occured` &#x2B; error.message)&#xA;             })&#xA;             .run();&#xA;             &#xA;          }&#xA;          catch (error) {&#xA;          console.log(error)&#xA;          }&#xA;        &#xA;&#xA;        // ----------------- SAVING PERSONAL RECORDING TO DATABASE START&#xA;        class PersonalRecords {&#xA;            constructor(generalLink, personalLink, date, time) {&#xA;              this.generalLink = generalLink;&#xA;              this.personalLink = personalLink;&#xA;              this.date = date;&#xA;              this.note = `no note`;&#xA;              this.time = time;&#xA;            }&#xA;          }&#xA;          let timeSpentPersonal = await getAudioDurationInSeconds(`public/${guildName}/${file_name}`)&#xA;          let timesSpentRoundPersonal = Math.floor(timeSpentPersonal)&#xA;          let finalTimeSpentPersonal = timesSpentRoundPersonal / 60&#xA;          let finalTimeForRealPersonal = Math.floor(finalTimeSpentPersonal)&#xA;          let newPersonalRecordClassObject = new PersonalRecords(`${fqdn}/public/${guildName}/${file_name}`, `${fqdn}/public/${guildName}/${member}/personal-${file_name}`, date, finalTimeForRealPersonal)&#xA;&#xA;           let checkingUserRecord = await UserRecords.exists({userid: member})&#xA;              if(checkingUserRecord === true){&#xA;                  existingUserRecord = await UserRecords.findOne({userid: member})&#xA;                  existingUserRecord.content.push(newPersonalRecordClassObject)&#xA;                  await existingUserRecord.save()&#xA;              }&#xA;              if(checkingUserRecord === false){&#xA;                let newRecord = new UserRecords()&#xA;                newRecord.userid = member&#xA;                newRecord.content.push(newPersonalRecordClassObject)&#xA;                await newRecord.save()&#xA;              }&#xA;&#xA;&#xA;       &#xA;        // ----------------- SAVING PERSONAL RECORDING TO DATABASE END&#xA;       &#xA;&#xA;        const endPersonalEmbed = new Discord.MessageEmbed().setTitle(`Your performance was amazing ! Review it here :D`)&#xA;        endPersonalEmbed.setColor(&#x27;#9400D3&#x27;)&#xA;        endPersonalEmbed.setThumbnail(`https://media.discordapp.net/attachments/730811581046325348/745381641324724294/vinyl.png`)&#xA;        endPersonalEmbed.addField(`1