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Médias (91)

Autres articles (55)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (5767)

  • Alternative for Xuggle-Xuggler / FFmpeg in Xamarin Android ?

    21 mai 2016, par Jamie de Jong

    For days I am trying to find a working library that can decode the video stream of the Parrot AR Drone 2.0. The problem is actually that FFmpeg isn’t working in Xamarin Android and the Xuggle-Xuggler is only for Java which makes it really difficult.

    Furthermore, I tried to use FFmpeg, but everytime I got errors like this : DllImport error loading lbavcodec-55': 'dlopen failed: libavcodec-55" not found'. I have seen a lot of possible solutions but nothing works. I also tried to compile some .dll files which contains the FFmpeg source code, but unfortunately the same errors as before.

    I just want create a TCP video stream to "192.168.1.1:5555". After that I want to use a possible decode class/library which could decode the bytes to frames or something like that and put it on the view using a VideoView, so the frames will be shown on the smartphone.

    Has anyone experience with this ? Or does someone know a working library for decoding the TCP video stream of the drone ?

    Thanks.

  • Alternative to FFMpegCore ? Combine pngs into a video

    28 novembre 2023, par HelloWorld

    I have a scenario where I want to combine a list of images into a video. I see FFMpegCore is a solution, however, I have limitations to the software I can download onto a private network and need a solution that does not require installation of software.

    


    Repo to the nuget package of FFMpegCore : https://github.com/rosenbjerg/FFMpegCore

    


    class Main
{
   public static void Main(string[] args)
   {
      string[] files = Directory.GetFiles("some path to the png directory");

      // Take this list of files and generate a video from this
      // Example of FFMpegCore would be this
      _ = FFMpeg.JoinImageSequence(output: @"newMp4.mp4", frameRate: 30, images: files);
   }
}


    


    I want to achieve something like this in .NET Core (not Framework).

    


    I tried FFMpeg and got an exception thrown due to not having the FFMPeg executable installed (which I am out of scope to do so, an organization policy)

    


  • (Shell) Strange issue with find loop, skips characters if ffmpeg is introduced. Work around ?

    5 janvier 2023, par Nebarik

    My goal here is to write a simple shell script that finds .ogg files in a folder and then does a little ffmpeg check on them one by one. Seems simple, but I'm running into the weirdest bug where it's randomly dropping 0-5 characters from the begining of the filename causing errors.

    


    I stripped my script down and did some testing with some test files and this is what happens if it's not doing ffmpeg.

    


    find . -type f -name '*.ogg' | while read filename
do
echo "${filename}"
done


    


    ./folder/222.ogg
./folder/111.ogg
./folder/333.ogg


    


    Great, perfect, exactly what I want.

    


    Now if I add ffmpeg as a line AFTER the echo I get this :

    


    find . -type f -name '*.ogg' | while read filename
do
echo "${filename}"
ffmpeg -v error -i "${filename}" -f null - 2>${location}/fferror.log
done


    


    ./folder/222.ogg
older/111.ogg
folder/333.ogg


    


    Some extra testing shows the ffmpeg is getting the messed up filename variables. So it must be the find that's acting different after running ffmpeg. With only 3 files it doesnt seem serious, but I intend to run this on many many files. It's chaos.

    


    Has anyone encountered something like this before ? I've tried adding sleep lines everywhere to troubleshoot, no change (also unsustainable for how many files i have). Any ideas to counter act this strange behaviour and get a clean filename everytime ?