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Autres articles (72)

  • Supporting all media types

    13 avril 2011, par

    Unlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • Dépôt de média et thèmes par FTP

    31 mai 2013, par

    L’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
    Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)

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  • Revision 6522 : $GLOBALS[’liste_des_forums’] a disparu

    12 juin 2012, par kent1 — Log

    $GLOBALSliste_des_forums ? a disparu

  • ffmpeg generate overlay complex filter for audio with background image

    8 janvier 2016, par user1793606

    I am experimenting with ffmpeg and would like to generate overlay complex filter for audio with background image. The code normally works, except for when adding -filter_complex "[0:a]showwaves=s=1280x720:mode=line,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -map 0:a
    it crashes. I found the example code at https://trac.ffmpeg.org/wiki/Waveform Any help is appreciated.

    Command '['c:/ffmpeg/bin\\ffmpeg.exe', '-y', '-loop', '1', '-r', '1', '-i', 'temp\\bg.png', '-i', 'test.mp3', '-filter_complex', '[0:a]showwaves=s=1280x720:mode=line,format=yuv420p[v]', '-map', '[v]', '-map', '0:a', '-c:v', 'libx264', '-preset', 'ultrafast', '-tune', 'stillimage', '-crf', '15', '-pix_fmt', 'yuv420p', '-strict', 'experimental', '-c:a', 'aac', '-b:a', '256k', '-shortest', '-threads', '0', 'done/test.mp4']'

    EDIT 1 :

    I tested this with the new verson : ffmpeg -y -i input.mp3 -i background.png -filter_complex "[0:a]showwaves=s=1280x720:mode=line,format=yuv420p[v]" -map "[v]" -map 0:a -c:v libx264 -c:a copy output.mp4

    It generates an output file, but only the waveform, no background included. My end goal is to generate the waveform over the background.

  • Correctly Allocate And Fill Frame In FFmpeg

    14 avril 2022, par Michel Feinstein

    I am filling a Frame with a BGR image for encoding, and I am getting a memory leak. I think I got to the source of the problem but it appears to be a library issue instead. Since FFmpeg is such a mature library, I think I am misusing it and I would like to be instructed on how to do it correctly.

    



    I am allocating a Frame using :

    



    AVFrame *bgrFrame = av_frame_alloc();


    



    And later I allocate the image in the Frame using :

    



    av_image_alloc(bgrFrame->data, bgrFrame->linesize, bgrFrame->width, bgrFrame->height, AV_PIX_FMT_BGR24, 32);


    



    Then I fill the image allocated using :

    



    av_image_fill_pointers(bgrFrame->data, AV_PIX_FMT_BGR24, bgrFrame->height, originalBGRImage.data, bgrFrame->linesize);


    



    Where originalBGRImage is an OpenCV Mat.

    



    And this has a memory leak, apparently, av_image_alloc() allocates memory, and av_image_fill_pointers() also allocates memory, on the same pointers (I can see bgrFrame->data[0] changing between calls).

    



    If I call

    



    av_freep(&bgrFrame->data[0]);


    



    After av_image_alloc(), it's fine, but if I call it after av_image_fill_pointers(), the program crashes, even though bgrFrame->data[0] is not NULL, which I find very curious.

    



    Looking FFmpeg's av_image_alloc() source code, I see it calls av_image_fill_pointers() twice inside it, once allocating a buffer buff....and later in av_image_fill_pointers() source code, data[0] is substituted by the image pointer, which is (I think) the source of the memory leak, since data[0] was holding buf from the previous av_image_alloc() call.

    



    So this brings the final question : What's the correct way of filling a frame with an image ?.