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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (6099)
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Revision de6ecc5ac3 : Selective masking of split modes. Allow selective masking of individual split m
4 octobre 2013, par Paul WilkinsChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c
Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_int.h
Selective masking of split modes.Allow selective masking of individual split modes rather than
just a single on / off flag.For speed 2 recovers the large speed loss seen for some derf
clips in change Ie6bdfa0a370148dd60bd800961077f7e97e67dd4
and a small quality gain.For speed 1 10 % speed increase observed locally on some derf clips
for minimal quality change.Change-Id : If86191087b93cbc05351c26c60c7933e2149e485
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Using an IF-Statement inside a drawtext (FFMPEG)
22 janvier 2020, par MonsterDruide1I’m currently trying to implement a timer on a video with FFMPEG, so it should start at 00.00 and start timing after a number of frames and stop timing again after a set amount of frames. So the timer should work like this :
00:00
00:00
00.00
(start timing)00.01
00.02
[...]
05.88
05.89
(stop timing)05.89
05.89
05.89
So far I’ve got the following as (minimal) command :
ffmpeg -i input.mp4
-filter_complex "[0:v]drawtext=fontfile='C\\:font.ttf':
text='%{eif\\:n/30\\:d\\:2}\\:%{eif\\:((mod(n,30))/30)*100\\:d\\:2}':
fontcolor=black:fontsize=55:x=(1705.5-(text_w/2)):y=(1000.5-(text_h/2)),format=yuv420p"
-pix_fmt yuv420p -c:a copy out.mp4There is some more stuff inside of the filter_complex, so I can’t replace that with
-vf
or similar.Thanks for all of your help !
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Add buffering to real time input stream with c++ ffmpeg
7 octobre 2018, par JoelI am writing a c++ program in which I am handling a real time udp video stream with the ffmpeg library.
The video input fps is 25 frames per second in avarage. The gap between two frames can be 10 , 20, 40 milliseconds, but sometimes it can be around 80 milliseconds.
In those times, when the gap is around 80 milliseconds, the video seems choppy or stuck,When I open the same stream with the ffplay player(using the ffplay.exe), using a simple
"ffplay.exe udp ://ip:port" command, the video has a little delay (around 50 millisends) with respect to the origin stream, but it runs much more smoothly.Can I set a buffering time or any minimal delay so that the delay between the frames will be much more steady, in my c++ program ?
If so, how can I do this ?Thanks,
Joel