Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/portrait

Autres articles (53)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (7261)

  • Evolution #2050 : site vide au début

    10 mai 2011, par cedric -

    voir aussi #2056

  • Unable to split audio using easy_audio_trimmer

    27 juillet 2023, par Sana Wasim

    can we use the easy_audio_trimmer package to split an audio ? I tried using the ffmpeg but it is conflicting with the above package and not work.

    


    I tried splitting by using these functions and it gave an error at the FlutterFFmpeg() method and i cant find an alternative also the duration(filePath) in the command final durationResult = await flutterSound.duration(filePath) ; shows an error

    


    Future<void> _splitAudio() async {&#xA;    setState(() {&#xA;      _progressVisibility = true;&#xA;    });&#xA;&#xA;    // Get the application documents directory&#xA;    final appDocumentsDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory();&#xA;&#xA;    // Get the input audio file path&#xA;    final inputAudioPath = widget.file.path;&#xA;&#xA;    // Get the output file names for the two parts&#xA;    final outputFileName1 = &#x27;split_audio_part1.mp3&#x27;;&#xA;    final outputFileName2 = &#x27;split_audio_part2.mp3&#x27;;&#xA;&#xA;    // Get the output file paths for the two parts&#xA;    final outputPath1 = &#x27;${appDocumentsDirectory.path}/$outputFileName1&#x27;;&#xA;    final outputPath2 = &#x27;${appDocumentsDirectory.path}/$outputFileName2&#x27;;&#xA;&#xA;    // Calculate the duration of the original audio&#xA;    final originalDuration = await _getAudioDuration(inputAudioPath);&#xA;&#xA;    // Calculate the durations of the two parts&#xA;    final part1Duration = _startValue;&#xA;    final part2Duration = originalDuration - _endValue;&#xA;&#xA;    // Construct the FFmpeg command to split the audio&#xA;    final ffmpeg = FlutterFFmpeg();&#xA;    final splitCommand = &#x27;-i $inputAudioPath -ss 0 -t $part1Duration -c copy $outputPath1 -ss $_endValue -t $part2Duration -c copy $outputPath2&#x27;;&#xA;&#xA;    try {&#xA;      // Execute the FFmpeg command to split the audio&#xA;      final int result = await ffmpeg.execute(splitCommand);&#xA;&#xA;      if (result == 0) {&#xA;        setState(() {&#xA;          _progressVisibility = false;&#xA;        });&#xA;        debugPrint(&#x27;Audio split successfully.&#x27;);&#xA;      } else {&#xA;        setState(() {&#xA;          _progressVisibility = false;&#xA;        });&#xA;        debugPrint(&#x27;Failed to split audio.&#x27;);&#xA;      }&#xA;    } catch (error) {&#xA;      setState(() {&#xA;        _progressVisibility = false;&#xA;      });&#xA;      debugPrint(&#x27;Error while splitting audio: $error&#x27;);&#xA;    }&#xA;  }&#xA;&#xA;  Future<int> _getAudioDuration(String filePath) async {&#xA;    final flutterSound = FlutterSound();&#xA;    final durationResult = await flutterSound.duration(filePath);&#xA;    return durationResult.inMilliseconds;&#xA;  }&#xA;</int></void>

    &#xA;

    Dependencies

    &#xA;

     path_provider: ^2.0.15&#xA;  ffmpeg_kit_flutter: ^5.1.0&#xA;  audioplayers: ^4.1.0&#xA;  flutter_sound: ^9.2.13&#xA;

    &#xA;

  • FFMPEG : Converting from raw audio to audio/mp4 (audio is being converted with slow speed)

    29 décembre 2017, par Valdir

    If I convert from mp3 to mp4 directly everything works perfectly. But if I try to convert from raw pcm, the audio speed is slowed down.

    I’ve tried the following (this works) :

    ffmpeg -i mp3/1.mp3 -strict -2 final.mp4

    This doesn’t work as expected :

    ffmpeg -f s16le -i final.raw -strict -2 -r 26 final.mp4

    With the following output :

    Input #0, s16le, from 'final.raw':
     Duration: 00:08:37.38, bitrate: 705 kb/s
       Stream #0:0: Audio: pcm_s16le, 44100 Hz, 1 channels, s16, 705 kb/s
    File 'final.mp4' already exists. Overwrite ? [y/N] y
    Output #0, mp4, to 'final.mp4':
     Metadata:
       encoder         : Lavf56.40.101
       Stream #0:0: Audio: aac ([64][0][0][0] / 0x0040), 44100 Hz, mono, fltp, 128 kb/s
       Metadata:
         encoder         : Lavc56.60.100 aac
    Stream mapping:
     Stream #0:0 -> #0:0 (pcm_s16le (native) -> aac (native))
    Press [q] to stop, [?] for help
    size=    8273kB time=00:08:37.38 bitrate= 131.0kbits/s
    video:0kB audio:8185kB subtitle:0kB other streams:0kB global headers:0kB muxing overhead: 1.073808%

    I’ve tried to set parameters like :

    ffmpeg -ar 44100 -f s16le -i final.raw -strict -2 -r 26 final.mp4

    With no luck.

    In order to get the PCM from mp3 I’m using nodejs lame decoder :

    var decoder = new lame.Decoder({
           channels: 2,
           bitDepth: 16,
           sampleRate: 44100,
           bitRate: 128,
           outSampleRate: 44100, // 22050
           mode: lame.STEREO
       });