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26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (112)
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Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
Demande de création d’un canal
12 mars 2010, parEn fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)
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Link ffmpeg to Pydub in Serverless layer
15 mars 2021, par akaiI'm using the Serverless framework to deploy an app on AWS. I have created a layer, defined as follows in
serverless.yml
:

layers:
 ffmpeg:
 path: layer



I also excluded it from the main file bundle :


package:
 exclude:
 - layer/**



and defined a lambda function :


cut_audio:
 layers:
 - {Ref: FfmpegLambdaLayer}



In this function I use the Pydub library, which needs to access the ffmpeg layer. At the moment I have the following error
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'ffprobe'
, meaning I have to link ffmpeg asAudioSegment.converter(path)


How do I get the path of my layer ?


Edit : could I solve this by bundling both Pydub and ffmpeg in the layer ?


Edit 2 : the eziotedeschi/AWS-Lambda-Layer-Pydub github repository doesn't seem to help. I get the following error
No module named 'pydub'
. I am using Python3.8 as runtime, that might be the issue.

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avcodec/v4l2_buffers : Fix infinite loop
27 octobre 2019, par Andriy Gelmanavcodec/v4l2_buffers : Fix infinite loop
This part of the code counts the number of planes returned by the v4l2
device for each queried capture/output buffer.
When testing the GPU h264 encoder on Nvidia's Jetson Nano, this caused an
infinite loop because avbuf->buf.length included some empty buffers (i.e.
where avbuf->buf.m.planes[i].length = 0), meaning that the counter was
never incremented and break was never reached.
This is fixed in the commit by using a well defined iteration range.Signed-off-by : Aman Gupta <aman@tmm1.net>
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What does the left_block_options array represent in the fill_decode_neighbors function of FFmpeg?
28 décembre 2024, par mike xuI am studying the source code of FFmpeg, specifically the fill_decode_neighbors function. I am trying to understand how the decoding process works, especially the usage of the left_block_options array.
Here is the relevant code snippet :


static const uint8_t left_block_options[4][32] = {
 { 0, 1, 2, 3, 7, 10, 8, 11, 3 + 0 * 4, 3 + 1 * 4, 3 + 2 * 4, 3 + 3 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4, 1 + 5 * 4, 1 + 9 * 4 },
 { 2, 2, 3, 3, 8, 11, 8, 11, 3 + 2 * 4, 3 + 2 * 4, 3 + 3 * 4, 3 + 3 * 4, 1 + 5 * 4, 1 + 9 * 4, 1 + 5 * 4, 1 + 9 * 4 },
 { 0, 0, 1, 1, 7, 10, 7, 10, 3 + 0 * 4, 3 + 0 * 4, 3 + 1 * 4, 3 + 1 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4 },
 { 0, 2, 0, 2, 7, 10, 7, 10, 3 + 0 * 4, 3 + 2 * 4, 3 + 0 * 4, 3 + 2 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4 }
 };



While I understand that this array plays a role in determining neighboring blocks for decoding, I am unclear about :


The specific meaning of the array values.
How this array interacts with the decoding process, especially in relation to intra-prediction or block positioning.
Instead of a detailed explanation, I would greatly appreciate :


Any keywords I can look up to understand this topic better (e.g., terms from the H.264 standard or FFmpeg documentation).
Links to related documentation, articles, or sections in the H.264 specification.
Suggestions on where I might find similar examples or detailed discussions about intra-block neighbor handling in FFmpeg.
Thank you for any resources or pointers you can provide !