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Autres articles (70)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8457)

  • Don’t use expressions with side effects in macro parameters

    28 juillet 2016, par Martin Storsjö
    Don’t use expressions with side effects in macro parameters
    

    AV_WB32 can be implemented as a macro that expands its parameters
    multiple times (in case AV_HAVE_FAST_UNALIGNED isn’t set and the
    compiler doesn’t support GCC attributes) ; make sure not to read
    multiple times from the source in this case.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DBH] libavcodec/dxv.c
    • [DBH] libavformat/xmv.c
  • FFmpeg - ducking music for voiceover (sidechain)

    7 décembre 2023, par kaushal

    I am trying to duck the background music from a voiceover input file using FFmpeg (I tried doing this using pydub with no success).

    &#xA;

    The below command is predominantly working, except that it is truncating my background music file (main.mp3, over 3 min long) to the length of the voiceover file (taekwondo.mp3, about a min long). Any idea or suggestion on what can I change in below command so that the output file is full 3 min long, with background music ducked when the voiceover is playing. Once the voiceover completes, background music continues to play as normal.

    &#xA;

    In below complex filter, this is what I'm doing :&#xA;adelay filter : to start voiceover playing after 5 seconds into background music&#xA;volume filter : Since my background music is too loud and voiceover is too low, I'm increasing voiceover volume by 1.5 times, and lowering background music volume to 0.7 times&#xA;sidechaincompress filter : Then I'm applying sidechain filter to duck background music whenever voiceover is playing, with usual threshold, ratio & release filters

    &#xA;

    I've tried both amix & amerge, but results in same behaviour.

    &#xA;

    ffmpeg -i main.mp3 -i taekwondo.mp3 -filter_complex "[1:a]adelay=5000|5000,volume=1.5[a];[0:a]volume=0.7[b];[a]asplit=2[sc][mix];[b][sc]sidechaincompress=threshold=0.05:ratio=20:level_sc=1:release=500:attack=1[compr];[compr][mix]amix" output.mp3&#xA;

    &#xA;

  • avcodec/h264 : enable sse2 chroma deblock/loop filter functions

    22 février 2017, par James Darnley
    avcodec/h264 : enable sse2 chroma deblock/loop filter functions
    

    Between 1.00 and 1.16 times faster on Intel Yorkfield Core 2 Quad.
    Between 1.11 and 1.39 times faster on Intel Kaby Lake Pentium.

    • [DH] libavcodec/x86/h264_deblock.asm
    • [DH] libavcodec/x86/h264dsp_init.c