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Autres articles (83)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (8870)

  • x86/tx_float : remove vgatherdpd usage

    20 mai 2022, par Lynne
    x86/tx_float : remove vgatherdpd usage
    

    Its performance loss ranges from either being just as fast as individual loads
    (Skylake), a few percent slower (Alderlake), 8% slower (Zen 3), to completely
    disasterous (older/other CPUs).

    Sadly, gathers never panned out fast on x86, even with the benefit of time and
    implementation experience.

    This also saves a register, as there's no need to fill out an additional
    register mask.

    Zen 3 (16384-point transform) :
    Before : 1561050 decicycles in av_tx (fft), 131072 runs, 0 skips
    After : 1449621 decicycles in av_tx (fft), 131072 runs, 0 skips

    Alderlake :
    2% slower on big transforms (65536), to 1% (131072), to a few percent for smaller
    sizes.

    • [DH] libavutil/x86/tx_float.asm
    • [DH] libavutil/x86/tx_float_init.c
  • Restreaming raw data to ffserver gives rc buffer overflow error

    19 octobre 2017, par Nithish Reddy J

    My goal here is to fetch stream from live url to opencv python, process this stream and restream it to ffserver. Below is the command i use :

    python store.py | ffmpeg -f rawvideo -pixel_format yuv420p -video_size
    544x576 -framerate 25 -i - http://localhost:8090/feed1.ffm

    Below is my ffserver.conf file

    <feed>

    File /tmp/feed1.ffm
    FileMaxSize 3G
    ACL allow 127.0.0.1

    </feed>

    <stream>
    Format mpeg
    VideoBitRate 128
    VideoBufferSize 60000
    VideoFrameRate 25
    VideoSize 544x576
    VideoGopSize 12
    NoAudio
    VideoQMax 45
    ACL allow localhost
    ACL allow 192.168.0.0 192.168.255.255

    </stream>

    and when i run the command stated above it gives me the error

    [mpeg1video @ 0x1c6e6c0] rc buffer underflow

    and to test my feed when i hit the command

    ffplay http://localhost:8090/test1.mpg

    I can see the output feed being played but there is a green mask applied on the feed.Attaching Image :
    enter image description here

  • Evolution #4727 : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde

    13 avril 2021, par cedric -

    Hello,

    dans les jeux d’icone candidat il y a aussi ForkAwesome qui est un fork de la version 4.7 de FontAwesome, et est sous licence libre https://forkaweso.me/Fork-Awesome/icons/ et OpenIconic https://useiconic.com/open (mais je connais pas trop).

    A noter plusieurs remarques :
    - il faut pas s’occuper du sprite fournit par défaut et de sa taille, car générer un sprite SVG à partir d’une liste d’icones est vraiment trivial, ça prend quelques lignes de PHP et on peut avoir un php-cli pour ça sans soucis. Je mets ci-dessous mon php de build des sprites SVG pour les icons bootstrap
    - du coup ça veut dire aussi qu’on peut avoir notre propre sprite avec les icones les plus courantes
    - et même amha assez simplement la balise #ICON pourrait détecter si l’image demandée est dans un sprite connu, auquel cas elle utilise le sprite, sinon elle utilise le fichier individuel

    Par contre je suis pas fan du tout non plus des font face pour les icones, du coup j’ai pas intégré ça dans les plugins ZCore/BS/FontAwesome même si c’est vrai que parfois c’est bien embêtant de pas avoir les classes comme outil.
    Le second inconvénient de la font-face aussi, c’est que pour le coup c’est beaucoup plus compliqué de maintenir ton sous-ensemble d’icones, tu es obligé de prendre toute la police fournie par la lib d’icone, et ça veut dire que tu charges tout dès que tu uilises juste une icone quelque part en CSS :(

    Peut-être il faut regarder du côté

    Pour finir sur la méthodo, je pense qu’il faut murir le sujet et l’implémentation dans un plugin, qu’on pourra utiliser et affiner et l’intégrer au core le cas échéant dans une prochaine release.

    ---
    Mon script de build pour les sprites

    # !/bin/php
    < ?php
    

    $files = glob(’icons/*.svg’) ;

    $sprite = "" ;
    $sprite_fill = "" ;
    foreach ($files as $file)
    $svg = file_get_contents($file) ;
    $svg = str_replace("width=\"1em\" height=\"1em\" ", "", $svg) ;
    $svg = str_replace(" fill=\"currentColor\" xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\"", "", $svg) ;
    $svg = str_replace("class=\"bi bi-", "id=\"bi-", $svg) ;
    $svg = str_replace("", "", $svg) ;

    if (strpos($file, ’-fill’) !== false)
    $sprite_fill .= "$svg\n" ;

    else
    $sprite .= "$svg\n" ;

    $sprite_all = "\n$sprite\n$sprite_fill" ;
    $sprite = "\n$sprite" ;
    $sprite_fill = "\n$sprite_fill" ;

    file_put_contents($f = "bi-all-symbols.svg", $sprite_all) ;
    file_put_contents($f = "bi-symbols.svg", $sprite) ;
    file_put_contents($f = "bi-fill-symbols.svg", $sprite_fill) ;
    passthru("ls -l bi-*.svg") ;