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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
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Revision d70e6a3679 : Merge "Modify idct code to use macro" into experimental
27 mars 2013, par Yunqing WangMerge "Modify idct code to use macro" into experimental
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Revision 103207ba8f : Merge "Merge branch 'master' into experimental" into experimental
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Trying to compile x264 and ffmpeg for iPhone - "missing required architecture arm in file"
11 février 2013, par jtrimI'm trying to compile x264 for use in an iPhone application. I see there are instructions on how to compile ffmpeg for use on the platform here : http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2009-October/076618.html , but I can't seem to find anything this complete for compiling x264 on the iPhone. I've found this source tree : http://gitorious.org/x264-arm that seems to have support for the ARM platform.
Here is my config line :
./configure —cross-prefix=/usr/bin/ —host=arm-apple-darwin10 —extra-cflags="-B /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.2.sdk/usr/lib/ -I /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.2.sdk/usr/lib/"
...and inside
configure
I'm using the gas-preprocessor script (first link above) as my assembler :gas-preprocessor.pl gcc
When I start compiling, it chunks away for a little while, then it spits out these warnings and a huge list of undefined symbols :
ld : warning : option -s is obsolete and being ignored ld : warning : -force_cpusubtype_ALL will become unsupported for ARM architectures ld : warning : in /usr/lib/crt1.o, missing required architecture arm in file ld : warning : in /usr/X11R6/lib/libX11.dylib, missing required architecture arm in file ld : warning : in /usr/lib/libm.dylib, missing required architecture arm in file ld : warning : in /usr/lib/libpthread.dylib, missing required architecture arm in file ld : warning : in /usr/lib/libgcc_s.1.dylib, missing required architecture arm in file ld : warning : in /usr/lib/libSystem.dylib, missing required architecture arm in file Undefined symbols :
My guess would be that the problem has to do with the "missing required architecture arm in file" warning...any ideas ?